Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van meerdere Assassin's Creed-remakes. In een interview op de Ubisoft-website besprak Guillemot de toekomst van de franchise, waarbij hij de geplande revitalisering van klassieke titels benadrukte.
Gerelateerde video
Ubisofts AC-remakeplannen!
Ubisoft bevestigt remakes van Assassin's Creed
---------------------------------------------
Een consistente stroom van diverse AC-ervaringen
Guillemot's interview onthulde plannen voor een reeks remakes die zijn ontworpen om oudere Assassin's Creed-games te moderniseren, hoewel specifieke titels onaangekondigd blijven. Hij benadrukte de blijvende rijkdom van de oudere spelwerelden. Het bedrijf streeft naar een regelmatiger releaseschema voor Assassin's Creed-games, maar met diverse gameplay-ervaringen van jaar tot jaar.
Naast remakes beloofde Guillemot een verscheidenheid aan aankomende Assassin's Creed-ervaringen. Titels als Assassin's Creed Hexe (speelt zich af in het 16e-eeuwse Europa, gericht op een release in 2026), de mobiele game Assassin's Creed Jade (verwacht in 2025) en Assassin's Creed Shadows (speelt zich af in het feodale Japan en verschijnt in november 15, 2024) beloven unieke gameplay.
De geschiedenis van Ubisoft omvat eerdere remastering-inspanningen, zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Hoewel er vorig jaar geruchten de ronde deden over een remake van Assassin's Creed Black Flag, wacht de officiële bevestiging nog.
Generatieve AI omarmen
Guillemot besprak ook de technologische vooruitgang in de ontwikkeling van games. Hij noemde het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows als voorbeeld van verbeterde gameplay en beelden. Hij onderstreepte zijn geloof in het transformatieve potentieel van generatieve AI om gamewerelden te verrijken, met name door het creëren van intelligentere en interactievere NPC’s en omgevingen. Hij stelt zich voor dat deze technologie de dynamiek van toekomstige open werelden zal vergroten.