Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận việc phát triển nhiều phiên bản làm lại của Assassin's Creed. Trong một cuộc phỏng vấn trên trang web Ubisoft, Guillemot đã thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại, nêu bật kế hoạch hồi sinh các tựa game cổ điển.
Video liên quan
Kế hoạch làm lại AC của Ubisoft!
Ubisoft xác nhận Assassin's Creed sẽ làm lại
--------------------------------------------------
Dòng trải nghiệm điều hòa đa dạng nhất quán
Cuộc phỏng vấn của Guillemot đã tiết lộ kế hoạch cho một loạt phiên bản làm lại được thiết kế để hiện đại hóa các trò chơi Assassin's Creed cũ hơn, mặc dù các tựa game cụ thể vẫn chưa được công bố. Ông nhấn mạnh sự phong phú lâu dài của thế giới trò chơi cũ. Công ty đặt mục tiêu có lịch phát hành thường xuyên hơn cho các trò chơi Assassin's Creed nhưng với trải nghiệm chơi đa dạng qua từng năm.
Ngoài các bản làm lại, Guillemot còn hứa hẹn nhiều trải nghiệm Assassin's Creed sắp tới. Các tựa game như Assassin's Creed Hexe (lấy bối cảnh ở Châu Âu thế kỷ 16, dự kiến phát hành vào năm 2026), trò chơi di động Assassin's Creed Jade (dự kiến vào năm 2025) và Assassin's Creed Shadows (lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, phát hành 15/11/2024) hứa hẹn lối chơi độc đáo.
Lịch sử của Ubisoft bao gồm những nỗ lực làm lại trước đây, chẳng hạn như Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Mặc dù có tin đồn về bản làm lại Assassin's Creed Black Flag vào năm ngoái nhưng vẫn chưa có xác nhận chính thức.
Áp dụng AI sáng tạo
Guillemot cũng thảo luận về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Anh ấy trích dẫn hệ thống thời tiết năng động của Assassin's Creed Shadows làm ví dụ về lối chơi và hình ảnh nâng cao. Ông nhấn mạnh niềm tin của mình vào tiềm năng biến đổi của AI có thể tạo ra để làm phong phú thêm thế giới trò chơi, đặc biệt là trong việc tạo ra các NPC và môi trường tương tác và thông minh hơn. Anh hình dung công nghệ này sẽ nâng cao tính năng động của các thế giới mở trong tương lai.