De langverwachte release van Civilization 7, of Civ 7, heeft een ruwe patch op Steam getroffen. Uitgebracht in een geavanceerde toegangsfase slechts vijf dagen vóór de officiële lanceringsdatum van 11 februari, heeft de game een "meestal negatieve" rating van spelers behaald die hebben geïnvesteerd in Early Access. De feedback van de gemeenschap is overweldigend kritisch geweest en werpen licht op verschillende belangrijke kwesties die de eerste opwinding rond de nieuwste aflevering in de geliefde serie hebben getemperd.
Steamspelers uiten frustratie met gebruikersinterface, kaarten en resource -mechanica

De primaire bron van ontevredenheid onder spelers draait om de gebruikersinterface van het spel (UI). Velen hebben het omschreven als "Janky" en "Ugly", het maken van ongunstige vergelijkingen met zijn voorganger, Civilization 6. Sommigen zijn zover gegaan als het vergelijken van de huidige gebruikersinterface met die van een "gratis mobiele knock -off" van de serie. Er is een groeiend sentiment dat de ontwikkelaars bij FIRAXIS -games mogelijk prioriteit hebben gegeven aan console -ontwikkeling, wat resulteert in een gebruikersinterface die "kaal" aanvoelt en de aanpassingsopties mist die pc -spelers verwachten.

Een andere belangrijke grieven draait om de kaartselectie en -aanpassing van de game. Spelers hebben problemen gerapporteerd met de beperkte opties voor kaartgroottes en typen, evenals het gebrek aan gedetailleerde informatie bij het scrollen door deze opties. Civilization 7 biedt slechts drie kaartgroottes - klein, gemiddeld en groot - een grimmige reductie van de vijf verschillende maten beschikbaar in Civilization 6, die geschikt was voor verschillende gameplaystijlen.

De nieuwe resource -mechanica in de beschaving 7 hebben ook het debat aangewakkerd. In tegenstelling tot de vorige game, waar bronnen willekeurig op de kaart werden geplaatst voor spelers om te controleren, wijst Civ 7 bronnen door strategisch management toe aan steden of het rijk. Deze verschuiving heeft kritiek gekregen, omdat spelers voelen dat het oude systeem meer herhalingswaarde en betrokkenheid bood.

In antwoord op de feedback van de gemeenschap heeft Firaxis Games de zorgen erkend, met name met betrekking tot de gebruikersinterface. Ze hebben spelers verzekerd dat ze actief werken aan verbeteringen en waarderen de ontvangen input. Wat betreft de kaartkwesties hebben de ontwikkelaars beloofd dat Civilization 7 zal blijven evolueren door toekomstige updates en uitbreidingen, waardoor spelers aanmoedigen om hun gewenste veranderingen te delen.
Terwijl Civilization 7 navigeert door de vroege uitdagingen van de release, suggereert de reactie van Firaxis -games een verplichting om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de gaming -ervaring te verbeteren. Spelers blijven hoopvol dat het spel in de loop van de tijd zal verbeteren en voldoet aan de hoge normen die door zijn voorgangers in de Civilization Series zijn vastgesteld.