Ang mataas na inaasahang paglabas ng Sibilisasyon 7, o Civ 7, ay tumama sa isang magaspang na patch sa singaw. Inilabas sa isang advanced na yugto ng pag -access limang araw bago ang opisyal na petsa ng paglulunsad ng Pebrero 11, ang laro ay nakakuha ng isang "halos negatibong" rating mula sa mga manlalaro na namuhunan sa maagang pag -access. Ang puna ng komunidad ay labis na kritikal, na nagpapagaan sa ilang mga pangunahing isyu na napawi ang paunang kaguluhan na nakapalibot sa pinakabagong pag -install sa minamahal na serye.
Ang mga manlalaro ng singaw ay nagpapahayag ng pagkabigo sa interface ng gumagamit, mga mapa, at mga mekanika ng mapagkukunan

Ang pangunahing mapagkukunan ng kawalang -kasiyahan sa mga sentro ng mga manlalaro sa interface ng gumagamit ng laro (UI). Marami ang inilarawan ito bilang "janky" at "pangit," na gumuhit ng hindi kanais -nais na paghahambing sa hinalinhan nito, ang sibilisasyon 6. Ang ilan ay nawala hanggang sa inihahambing ang kasalukuyang UI sa isang "libreng mobile knockoff" ng serye. Mayroong isang lumalagong damdamin na ang mga nag -develop sa Firaxis Games ay maaaring nauna nang pag -unlad ng console, na nagreresulta sa isang UI na naramdaman na "baog" at kulang ang mga pagpipilian sa pagpapasadya na inaasahan ng mga manlalaro ng PC.

Ang isa pang makabuluhang hinaing ay umiikot sa pagpili ng mapa at pagpapasadya ng laro. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu na may limitadong mga pagpipilian para sa mga laki at uri ng mapa, pati na rin ang kakulangan ng detalyadong impormasyon kapag nag -scroll sa mga pagpipiliang ito. Nag -aalok lamang ang Sibilisasyon 7 ng tatlong laki ng mapa - maliit, daluyan, at malaki - isang pagbabawas mula sa limang magkakaibang laki na magagamit sa Sibilisasyon 6, na nakatuon sa iba't ibang mga istilo ng gameplay.

Ang mga bagong mekanika ng mapagkukunan sa sibilisasyon 7 ay nagpukaw din ng debate. Hindi tulad ng nakaraang laro, kung saan ang mga mapagkukunan ay sapalarang inilagay sa mapa para makontrol ang mga manlalaro, ang Civ 7 ay nagtalaga ng mga mapagkukunan sa pamamagitan ng madiskarteng pamamahala sa mga lungsod o emperyo. Ang pagbabagong ito ay natugunan ng pintas, dahil naramdaman ng mga manlalaro na ang lumang sistema ay nagbigay ng higit na halaga ng pag -replay at pakikipag -ugnay.

Bilang tugon sa puna ng komunidad, kinilala ng Firaxis Games ang mga alalahanin, lalo na tungkol sa UI. Tiniyak nila ang mga manlalaro na aktibong nagtatrabaho sila sa mga pagpapabuti at pinahahalagahan ang natanggap na input. Tungkol sa mga isyu sa mapa, ipinangako ng mga nag -develop na ang sibilisasyon 7 ay magpapatuloy na magbabago sa pamamagitan ng mga pag -update at pagpapalawak sa hinaharap, na naghihikayat sa mga manlalaro na ibahagi ang kanilang nais na mga pagbabago.
Tulad ng pag -navigate ng Sibilisasyon 7 sa pamamagitan ng mga maagang paglabas ng mga hamon, ang tugon mula sa Firaxis Games ay nagmumungkahi ng isang pangako sa pagtugon sa mga alalahanin ng komunidad at pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay nananatiling umaasa na ang laro ay mapapabuti sa paglipas ng panahon, na nabubuhay hanggang sa mataas na pamantayan na itinakda ng mga nauna nito sa serye ng sibilisasyon.