In de afgelopen weken heeft een voorheen weinig bekende manga wijdverspreide aandacht getrokken in Japan en daarbuiten. In “De Toekomst Die Ik Zag,” voorspelt auteur Ryo Tatsuki dat een catastrofale n
Auteur: PatrickLezing:2
Marvel -rivalen, de vermeende "Overwatch Killer", heeft een opmerkelijk succesvolle stoomlancering genoten, met een piekcurrent -speler dat meer dan 444.000 op zijn eerste dag meer dan 444.000 - een aantal dat de bevolking van Miami wedijvert. Dit succes is echter niet zonder zijn kanttekeningen.
Een belangrijke zorg voor spelers rond hitregistratie -inconsistenties. Reddit -discussies benadrukken aantoonbare problemen met hitboxen - de onzichtbare botsingsgeometrie binnen de game. Video's tonen Spider-Man Landing-hits op Luna Snow van onwaarschijnlijke afstanden, en andere gevallen van schijnbaar gemiste schoten die zich registreren als hits. Hoewel lag -compensatie een vermoedelijke factor is, geloven velen dat het kernprobleem voortkomt uit een gebrekkig hitbox -ontwerp. Professionele spelers hebben zelfs een consistente vooringenomenheid aangetoond: enigszins recht van het kruis dat consequent resulteert in hits, terwijl gericht op links vaak faalt. Dit wijst op een meer wijdverspreide hitbox -storing in meerdere tekens.
Ondanks deze hitbox -problemen was de ontvangst van het spel grotendeels positief. Veel spelers prijzen Marvel -rivalen voor zijn boeiende gameplay en Fair Monetization Model. Een belangrijke differentiator is het niet-uitstekende karakter van gevechtspassen, waardoor de drukkookomgeving wordt geëlimineerd die vaak wordt geassocieerd met vergelijkbare games. Alleen al deze functie draagt waarschijnlijk aanzienlijk bij aan de positieve spelerperceptie van de game, zelfs met optimalisatie -uitdagingen (gerapporteerde framesnelheid druppels op kaarten zoals de NVIDIA GeForce 3050). Over het algemeen lijkt Marvel -rivalen, hoewel optimalisatie moet worden aangepakt, zijn belofte van plezier en waar voor uw geld waar.