Son haftalarda, daha önce pek bilinmeyen bir manga Japonya’da ve ötesinde geniş ilgi çekti. “Gördüğüm Gelecek” adlı eserde, yazar Ryo Tatsuki, Temmuz 2025’te Japonya’yı vuran katastrofik bir doğal afe
Yazar: PatrickOkuma:2
"Overwatch Killer" olarak iddia edilen Marvel rakipleri, ilk gününde 444.000'i aşan zirve eşzamanlı bir oyuncu sayısına sahip - Miami nüfusuna rakip olan bir rakamla övünen başarılı bir buhar lansmanı yaptı. Ancak, bu başarı uyarıları olmadan değil.
Önemli bir oyuncu endişesi, hit kayıt tutarsızlıklarına odaklanır. Reddit tartışmaları, oyun içindeki görünmez çarpışma geometrisi olan hitbox'larla ilgili gösterilebilir sorunları vurgular. Videolar, Spider-Man inişinin Luna Snow'a olası mesafelerden ve isabet olarak kayıt yaptıran görünüşte kaçırılan atışların diğer örneklerini gösteriyor. Gecikme tazminatı şüpheli bir faktör olsa da, birçoğu temel sorunun kusurlu hitbox tasarımından kaynaklandığına inanıyor. Profesyonel oyuncular bile tutarlı bir önyargı gösterdiler: artı işaretinin biraz sağını hedeflemek sürekli olarak isabetlerle sonuçlanırken, sol hedef olmak genellikle başarısız olur. Bu, birden fazla karakterde daha yaygın bir hitbox arızasına işaret eder.
Bu hitbox sorunlarına rağmen, oyunun resepsiyonu büyük ölçüde olumlu oldu. Birçok oyuncu Marvel rakiplerini ilgi çekici oyun ve adil para kazanma modeli için övüyor. Anahtar farklılaştırıcı, savaş geçişlerinin var olmayan doğasıdır ve genellikle benzer oyunlarla ilişkili basınç işçisi ortamını ortadan kaldırır. Bu özellik tek başına, optimizasyon zorlukları ile bile oyunun olumlu oyuncu algısına önemli ölçüde katkıda bulunmaktadır (NVIDIA GEFORCE 3050 gibi kartlarda bildirilen kare hızı düşüşleri). Genel olarak, optimizasyonun ele alınması gerekse de, Marvel rakipleri para için eğlence ve değer vaadini veriyor gibi görünüyor.