In de afgelopen weken heeft een voorheen weinig bekende manga wijdverspreide aandacht getrokken in Japan en daarbuiten. In “De Toekomst Die Ik Zag,” voorspelt auteur Ryo Tatsuki dat een catastrofale n
Auteur: AllisonLezing:2
Bezorgdheid over de overeenkomst van wapenontwerp in Monster Hunter Rise (Wilds is waarschijnlijk een typefout) zijn aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. In tegenstelling tot Monster Hunter: World , waar het optredens van wapens grotendeels werden bepaald door monstermaterialen, Monster Hunter Rise heeft uniek ontworpen wapens.
Tokuda verklaarde dat hoewel Wereld wapens een basisvorm behielden met cosmetische variaties, elk wapen in stijgt een duidelijk ontwerp heeft. Dit staat direct in contrast met de benadering van World , waar veel wapenlijnen, zelfs op hun hoogste upgrade -niveaus, een aanzienlijke visuele gelijkenis vertoonden. De onderstaande afbeelding illustreert dit punt en toont de opvallende gelijkenis tussen bepaalde eindspel wapens in wereld .
Ter vergelijking: de onderstaande diavoorstelling toont een selectie van Monster Hunter Rise wapens, elk onmiskenbaar uniek in zijn ontwerp.
19 afbeeldingen
Deze informatie werd onthuld tijdens een discussie over de nieuwe startwapens van Rise en de Hope Series Gear, die nieuw onthulde conceptkunst omvat. Verdere details zijn te vinden in een bijbehorend interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners, waaronder het Apex Monster, Nu Udra.