De aanpassing van vampier overlevenden wordt geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen, volgens ontwikkelaar Poncle. Aanvankelijk gepland als een animatieserie, wordt het project nu een live-actiefilm, een uitdaging die wordt versterkt door het inherente gebrek aan verhaal van de game.
In een recente stoompost bevestigde Poncle de voortdurende samenwerking met Story Kitchen on the Live-Action Film, waarin de betrokken complexiteiten worden erkend. Het creëren van een boeiende film uit een mechanisch eenvoudige game gericht op golfgebaseerde gevechten presenteert een unieke creatieve uitdaging.
Poncle benadrukte de behoefte aan de juiste partners en verklaarde dat het aanpassen van overlevenden van vampier "goede ideeën, creativiteit en die eigenzinnige kennis van het spel vereist." De afwezigheid van een plot in het spel zelf voegt nog een moeilijkheidslaag toe, waardoor de richting van de film onvoorspelbaar is, maar toch opwindend.
De ironie van het aanpassen van een plotless game was niet verloren op Poncle, die eerder dat "het belangrijkste in vampieroverlevenden het verhaal is." Het ontbreken van een duidelijk aanpassingspad draagt bij aan de afwezigheid van een releasedatum.
Vampire Survivors, een snelle gotische horror-rogue-lite, werd onverwacht een enorme hit. De eenvoudige mechanica geloven een verrassend diepe gameplay -lus, hoewel het kan lijden aan pauze in betrokkenheid. Het succes van de game heeft geleid tot aanzienlijke uitbreiding, met 50 tekens en 80 wapens, samen met twee grote uitbreidingen en de Ode aan Castlevania DLC.
De 8/10 review van IGN beschreef de game als perfect voor achtergrondspel en benadrukte de bedrieglijk diepe gameplay ondanks incidentele periodes van stagnatie.