Geliştirici Poncle'a göre, vampir mağdurlarının uyarlaması önemli engellerle karşı karşıya. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak planlanan proje, oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı bir meydan okuma olan bir canlı aksiyon filmi olarak şekilleniyor.
Yakın tarihli bir Steam Post'ta Poncle, canlı aksiyon filmindeki Story Kitchen ile devam eden işbirliğini onayladı ve ilgili karmaşıklıkları kabul etti. Dalga bazlı savaşa odaklanan mekanik olarak basit bir oyundan zorlayıcı bir film oluşturmak benzersiz bir yaratıcı meydan okuma sunar.
Poncle, vampir mağdurlarına uyarlamanın "iyi fikirler, yaratıcılık ve oyunun ilginç bilgisi" gerektirdiğini belirterek doğru ortaklara olan ihtiyacı vurguladı. Oyunun kendisinde bir arsa olmaması, filmin yönünü öngörülemez ancak heyecan verici hale getirerek başka bir zorluk katmanı ekler.
Plotess bir oyunu uyarlamanın ironisi, daha önce "vampir hayatta kalanlarındaki en önemli şeyin hikaye olduğunu" belirten Poncle'da kaybolmadı. Açık bir adaptasyon yolunun olmaması, bir çıkış tarihinin yokluğuna katkıda bulunur.
Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, beklenmedik bir şekilde büyük bir hit oldu. Basit mekaniği şaşırtıcı derecede derin bir oyun döngüsüne inanıyor, ancak nişandaki durgunluklardan muzdarip olabilir. Oyunun başarısı, iki büyük genişletme ve Castlevania DLC'ye ODE ile birlikte 50 karakter ve 80 silahla birlikte önemli bir genişlemeye yol açtı.
IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunu arka plan oyunu için mükemmel olarak nitelendirdi ve ara sıra durgunluk dönemlerine rağmen aldatıcı derin oyunununu vurguladı.