Sự thích nghi của những người sống sót ma cà rồng phải đối mặt với những rào cản đáng kể, theo nhà phát triển Poncle. Ban đầu được lên kế hoạch như một loạt phim hoạt hình, dự án hiện đang hình thành một bộ phim hành động trực tiếp, một thách thức được khuếch đại bởi sự thiếu tự sự vốn có của trò chơi.
Trong một bài đăng gần đây, Poncle xác nhận tiếp tục hợp tác với Story Kitchen trên bộ phim hành động trực tiếp, thừa nhận sự phức tạp liên quan. Tạo ra một bộ phim hấp dẫn từ một trò chơi đơn giản về mặt cơ học tập trung vào chiến đấu dựa trên sóng đưa ra một thách thức sáng tạo độc đáo.
Poncle nhấn mạnh sự cần thiết của các đối tác phù hợp, nói rằng việc điều chỉnh những người sống sót ma cà rồng đòi hỏi "những ý tưởng tốt, sự sáng tạo và kiến thức kỳ quặc về trò chơi". Sự vắng mặt của một cốt truyện trong trò chơi thêm một lớp khó khăn khác, khiến hướng đi của bộ phim không thể đoán trước được, nhưng thú vị.
Điều trớ trêu khi thích nghi với một trò chơi vô dụng đã không bị mất trên Poncle, người trước đây đã châm biếm rằng "điều quan trọng nhất trong những người sống sót của ma cà rồng là câu chuyện." Việc thiếu một con đường thích ứng rõ ràng góp phần không có ngày phát hành.
Những người sống sót ma cà rồng, một kẻ lừa đảo kinh dị theo nhịp độ nhanh, bất ngờ đã trở thành một hit lớn. Cơ học đơn giản của nó tin rằng một vòng chơi trò chơi sâu sắc đáng ngạc nhiên, mặc dù nó có thể bị ru ngủ trong sự tham gia. Thành công của trò chơi đã dẫn đến việc mở rộng đáng kể, tự hào với 50 ký tự và 80 vũ khí, cùng với hai bản mở rộng chính và Ode sang Castlevania DLC.
Đánh giá 8/10 của IGN đã mô tả trò chơi là hoàn hảo cho việc chơi nền, làm nổi bật lối chơi sâu sắc của nó mặc dù không thường xuyên bị đình trệ.