Szybkie linki
Streszczenie
- Zabójca mrochstalkera buduje się w bramie Baldur 3, wyróżnia się zarówno obrażeń fizycznych, jak i wszechstronności w walce.
- Zręczność jest kluczowa zarówno dla Rangersów, jak i Łotrzyków, podczas gdy mądrość jest niezbędna dla zdolności pisowni Rangera.
- Wybór zdolności rasowych, pochodzenia i sprzętu, które zwiększają zręczność, mądrość lub konstytucję, może znacznie zwiększyć skuteczność twojej postaci.
Multiclassing w Baldur's Gate 3 dodaje ekscytującą warstwę do tworzenia postaci, umożliwiając graczom tworzenie unikalnych i potężnych postaci. Połączenie Rangera i Łotra, szczególnie z podklasami mrokstalkerów i zabójcy, tworzy potężną i wszechstronną walkę.
Obie klasy opierają się na zręczności jako ich podstawowej zdolności, doskonałości w skradaniu się, lockpicking i pułapki, co czyni ich wszechstronnymi członkami dowolnej partii. Strażnicy wnoszą do stołu dodatkowe umiejętności broni i zaklęcia wspierające, a łotrzyka oferują niszczycielskie możliwości w zwarciu. Razem ich zdolność skradania się jest niezrównana.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose: Larian Studios potwierdził, że nie ma DLC ani kontynuacji dla BG3 , ale nadchodząca łatka 8 w 2025 r. Wprowadzi nowe podklasy, rozszerzając możliwości kreatywnych i potężnych kompilacji postaci. Dla Rangera i Rogue Multiclass, priorytetyka jest kluczowa, a także rozważa mądrość dla Curpscasting Ranger. Wybory w tle, wyczyny, broń i sprzęt odgrywają kluczową rolę w optymalizacji tej wersji.
Budowa zabójcy mrochstalkera
Dzikie i ukradkowe szkody w każdym środowisku
- Mieszanka dedykowanego myśliwego i okrutnego zabójcy, ta kompilacja ucieleśnia śmiertelnego przetrwania i zahartowanego najemnika.
Zabójca mrochstalkera jest znany z zdolności do zadawania znacznych obrażeń fizycznych, zarówno w walce, czy na zasięgu. Zarówno łotrowie, jak i strażnicy są biegli zarówno w walce z bliskim, jak i dalekiego zasięgu, a konkretna kompilacja zależy od wyborów gracza w zakresie umiejętności, umiejętności i sprzętu.
Wspólne atrybuty, takie jak Stealth, Sleight of Hand i Zręczność, sprawiają, że Rangers i Łotrzyków jest naturalnym dopasowaniem do budowy wieloklasowej. Strażnicy oferują również pewne zaklęcia wspierające, a niektóre rasy zapewniają dostęp do Cantrips, umożliwiając integrację ograniczonego zapisania zaklęć do kompilacji.
Wyniki umiejętności
Zręczność dla łotrzyków, mądrość dla Rangersów
- Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność przy jednoczesnym zachowaniu pewnych możliwości obserwacji zaklęć.
Zręczność jest kamieniem węgielnym zarówno Rangersów, jak i Łotrzyków, niezbędnych dla ich biegłości w ręku, ukrycia i broni. Strażnicy używają jednak mądrości jako modyfikatora zaklęć.
- Zręczność: Krytyczne dla zwinności i użycia broni obu klas.
- Mądrość: zwiększa percepcję i dokładność zaklęć Rangera.
- Konstytucja: Zwiększenie punktów trafienia, ważne dla klasy zorientowanej na walkę.
- Siła: mniej istotna, ale można ją ustalić priorytet dla kompilacji zorientowanych na zwarcia.
- Inteligencja: zazwyczaj „statystyka zrzutu”, ponieważ nie jest to niezbędne dla tych klas.
- Charyzma: Nie jest głównym celem, ale można ją twórczo wykorzystać.
Wyścig
Wyścig | Subrace | Umiejętności |
---|
Drow | Lloth-Gorn | Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Ancestry, Faerie Fire, Ciemne zaklęcia. Wyrównanie moralne pochyla się w kierunku zła. |
| Seldarine | Te same umiejętności co Lloth, ale z innym wyrównaniem moralnym. |
Elf | Drewniany elf | Zwiększona prędkość podstępu i ruchu, szkolenie broni elven, Darkvision, Fey Pintestry. |
Półella | Drow Half-celf | Łączy cechy Drow i ludzkie, w tym milicję cywilną dla lepszej biegłości w broni i zbroi, zachowuje niektóre elvish uprawnice. |
| Wood Half-celf | Szkolenie broni elven i milicja cywilna, zwiększenie wyboru sprzętu i role partyjne. |
Człowiek | na | Wyczyn cywilnej milicji, zwiększona prędkość ruchu i zdolność przenoszenia. |
Githyanki | na | Poprawiona prędkość ruchu, zaklęcia takie jak ulepszony skok i mglisty krok, cudowne dla średnich zbroi i miecza. |
Halfling | Lightfoot | Odważny, połowy szczęścia, przewaga w sprawdzaniach ukrycia. |
Gnom | Las | Porozmawiaj ze zwierzętami, lepsze umiejętności ukrycia, bardziej pochylając się w kierunku umiejętności Ranger. |
| Głęboko | Superior Darkvision, kamuflaż kamienia, przewaga w sprawdzaniach ukrycia. |
Tła
Rogue Connection Ranger
- Łączenie przetrwania na świeżym powietrzu, powinowactwem zwierząt i życia na obrzeżach społeczeństwa.
Tło | Umiejętność | Opis |
---|
Outlander | Lekkoatletyka, przetrwanie | Idealny dla strażników, wychowywanych na wolności i przyzwyczajony do częstości podróżowania w naturalnych środowiskach. |
Szarlatan | Oszustwo, ręka ręczna | Wyrafinowany przestępca, polegający na uroku i podstępu, a nie brutalnej sile. |
Żołnierz | Lekkoatletyka, zastraszanie | Depodnuje zdyscyplinowanego strażnika z cierpliwością łotra, być może byłego żołnierza, który zmienił przemytnika. |
Bohater ludowy | Obsługa zwierząt, przetrwanie | Obejmuje legendarny archetyp bohatera, często szorstki, ale heroiczny. |
Urwis | Sleight of Hand, Stealth | Wspólne dla łotrzyków, wskazujące dzieciństwo spędzone w kradzieży. |
Przestępca | Oszustwo, ukrycie | Typowe dla łotrzyków, ale elastyczne dla strażników działających w środowisku miejskim. |
Wyczyny i powiązane wyniki
Drobniejsze szczegóły unikalnej kompilacji
- Przy 12 poziomach gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla swojej wieloklasowej postaci.
Kluczowe jest rozmieszczenie poziomów między Ranger i Rogue, zapewniając co najmniej 3 poziomy w każdym z nich, aby uzyskać dostęp do ich podklas. Potencjalny podział może wynosić 10 poziomów w Ranger i 3 u łotrzyków.
Wyczyn | Opis |
---|
Ulepszenie zdolności | Zwiększ jeden wynik umiejętności o 2 lub dwa o 1, przydatne do zwiększania zręczności i mądrości. |
Alarm | Zapobiega zaskoczonym stanowi i przyznaje bonus +5 dla rolek inicjatyw. |
Sportowiec | Zwiększa zręczność lub wytrzymałość o 1, prędkość odzysku od podatnej i rozszerza odległość skoku. |
Ekspert kusza | Niezbędne do kompilacji dystansowych, eliminuje niekorzystną sytuację w atakach w zwarciu i wydłuża czas trwania ran. |
Podwójny posiadacz | Umożliwia jednocześnie władając dwie nie ciężkie broń i zapewnia bonus +1 do AC. |
Magia inicjowana: duchowny | Dodaje zaklęcia wspierające lub uzdrawiające z książki zaklęcia duchownego do repertuaru strażnika. |
Przenośny | Wzmocnia prędkość ruchu o 10, neguje trudny teren podczas pędu i zapobiega atakom w walce w zwarciu. |
Odporny | Zwiększa wszelkie zdolności o jeden i przyznaje biegłość w rzutach oszczędnościowych tej umiejętności. |
Sniper | Zwiększa zdolność odlewania w zwarciu lub dystansu dzięki wybranym cantrips za pomocą mądrości lub zręczności jako modyfikatora odlewania. |
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszystko, co wzmacnia zręczność, mądrość lub konstytucję
- Assassin Gromstalkers mogą korzystać z szerokiej gamy sprzętu, od zwykłej odzieży po średnią zbroję, w zależności od kompilacji.
Podczas gdy łotrzyki są ograniczeni do odzieży i określonej broni, Rangers mogą wyposażyć prawie wszystko.
- Rękawice Nimblefinger : wzmacnia zręczność o 2 dla Halflings lub Gnomes.
- Hełm autonomii : przyznaje biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
- Darkfire Shortbow : zapewnia ogień i odporność na zimno, z możliwością rzucania pośpiechu raz na długi odpoczynek.
- Buty akrobatowe : Zwiększa rzuty oszczędności zręczności i zwiększa wyczyn akrobatyki.
- Wdzięczny materiał : zwiększa zręczność o +2 i zapewnia zdolność łaski kota.