Mabilis na mga link
Buod
- Ang Gloomstalker Assassin Build sa Baldur's Gate 3 Excels sa paghahatid ng parehong pisikal na pinsala at kagalingan sa labanan.
- Ang Dexterity ay mahalaga para sa parehong Rangers at Rogues, habang ang karunungan ay mahalaga para sa mga kakayahan ng spellcasting ng Ranger.
- Ang pagpili ng mga kakayahan sa lahi, background, at gear na nagpapaganda ng dexterity, karunungan, o konstitusyon ay maaaring makabuluhang mapalakas ang pagiging epektibo ng iyong karakter.
Ang Multiclassing sa Baldur's Gate 3 ay nagdaragdag ng isang kapana -panabik na layer sa paglikha ng character, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumawa ng natatangi at makapangyarihang mga character. Ang kumbinasyon ng Ranger at Rogue, lalo na sa mga subclass ng Gloomstalker at Assassin, ay lumilikha ng isang kakila -kilabot at maraming nalalaman na nakikipaglaban.
Ang parehong mga klase ay umaasa sa kagalingan bilang kanilang pangunahing kakayahan, na kahusayan sa stealth, lockpicking, at trap-disarming, na ginagawang maraming nalalaman mga miyembro ng anumang partido. Ang mga Rangers ay nagdadala ng karagdagang mga kasanayan sa armas at sumusuporta sa mga spells sa talahanayan, habang ang mga rogues ay nag -aalok ng mga nagwawasak na mga kakayahan ng melee. Sama -sama, ang kanilang katapangan ng stealth ay hindi magkatugma.
Nai -update noong Disyembre 24, 2024, ni Kristy Ambrose: Kinumpirma ng Larian Studios na walang mga DLC o mga pagkakasunod -sunod para sa BG3 , ngunit ang paparating na patch 8 sa 2025 ay magpapakilala ng mga bagong subclass, na nagpapalawak ng mga posibilidad para sa mga malikhaing at makapangyarihang mga pagbuo ng character. Para sa ranger at rogue multiclass, ang pag -prioritize ng dexterity ay susi, habang isinasaalang -alang din ang karunungan para sa spellcasting ng Ranger. Ang mga pagpipilian sa mga background, feats, armas, at gear ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa pag -optimize ng build na ito.
Ang Gloomstalker Assassin Build
Savage at stealthy pinsala sa anumang kapaligiran
- Isang timpla ng nakalaang mangangaso at mabisyo na pumatay, ang build na ito ay sumasaklaw sa isang nakamamatay na kaligtasan at tumigas na mersenaryo.
Ang Gloomstalker Assassin ay bantog sa kakayahang makitungo sa makabuluhang pinsala sa pisikal, maging sa melee o sa saklaw. Ang parehong mga rogues at rangers ay sanay sa parehong malapit at pangmatagalang labanan, at ang tiyak na build ay nakasalalay sa mga pagpipilian ng player sa mga kasanayan, kakayahan, at gear.
Ang mga ibinahaging katangian tulad ng stealth, sleight of hand, at dexterity kasanayan ay gumawa ng mga ranger at rogues na isang natural na akma para sa isang multiclass build. Nag -aalok din ang mga Rangers ng ilang mga sumusuporta sa mga spelling, at ang ilang mga karera ay nagbibigay ng pag -access sa mga cantrips, na nagpapahintulot sa pagsasama ng limitadong spellcasting sa build.
Mga marka ng kakayahan
Dexterity para sa Rogues, karunungan para sa Rangers
- Unahin ang pisikal na pinsala at pagiging matatag habang pinapanatili ang ilang mga kakayahan sa spellcasting.
Ang Dexterity ay ang pundasyon para sa parehong Rangers at Rogues, mahalaga para sa kanilang pag -agaw ng kamay, stealth, at kasanayan sa armas. Ang mga Rangers, gayunpaman, ay gumagamit ng karunungan bilang kanilang spellcasting modifier.
- Dexterity: Kritikal para sa liksi ng parehong klase at paggamit ng armas.
- Karunungan: Pinahuhusay ang pang -unawa at ang kawastuhan ng mga spelling ng Ranger.
- Konstitusyon: Ang mga puntos na tumama sa mga puntos, mahalaga para sa isang klase na nakatuon sa labanan.
- Lakas: Hindi gaanong mahalaga ngunit maaaring ma-prioritize para sa mga build na nakatuon sa melee.
- Katalinuhan: Karaniwan isang "dump stat" dahil hindi mahalaga para sa mga klase na ito.
- Charisma: Hindi isang pangunahing pokus, ngunit maaaring ma -leverage nang malikhaing.
Lahi
Lahi | Subrace | Mga kakayahan |
---|
DROW | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness Spells. Ang pagkakahanay sa moral ay nakasalalay sa kasamaan. |
| Seldarine | Parehong mga kakayahan tulad ng lloth-sworn ngunit may ibang pagkakahanay sa moral. |
Elf | Wood Elf | Pinahusay na bilis ng stealth at paggalaw, pagsasanay sa sandata ng sandata, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow half-elf | Pinagsasama ang pag -aantok at mga katangian ng tao, kabilang ang mga milisyang sibil para sa mas mahusay na armas at kasanayan sa sandata, ay nagpapanatili ng ilang mga elvish casting powers. |
| Wood half-elf | Ang pagsasanay sa sandata ng Elven at militia ng sibil, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa gear at mga tungkulin ng partido. |
Tao | Na | Civil Militia feat, nadagdagan ang bilis ng paggalaw at pagdadala ng kapasidad. |
Githyanki | Na | Pinahusay na bilis ng paggalaw, mga spelling tulad ng pinahusay na paglukso at malabo hakbang, martial prodigy para sa medium na nakasuot ng sandata at mga proficiencies ng tabak. |
Kalahati | Lightfoot | Matapang, kalahating swerte, kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Gnome | Kagubatan | Makipag -usap sa mga hayop, pinahusay na mga kakayahan ng stealth, na nakasandal sa mga kasanayan sa ranger. |
| Malalim | Superior Darkvision, bato camouflage, kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Mga background
Ang Ranger Rogue Connection
- Pinagsasama ang panlabas na kaligtasan ng buhay, pagkakaugnay ng hayop, at isang buhay sa gilid ng lipunan.
Background | Kasanayan | Paglalarawan |
---|
Outlander | Athletics, kaligtasan ng buhay | Tamang -tama para sa mga Rangers, na nakataas sa ligaw at sanay na madalas na paglalakbay sa mga likas na kapaligiran. |
Charlatan | Panlilinlang, makinis ng kamay | Isang sopistikadong kriminal, umaasa sa kagandahan at pandaraya kaysa sa malupit na puwersa. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Nababagay sa disiplina na ranger sa pasensya ng rogue, marahil isang dating sundalo ang naging smuggler. |
Folk Hero | Paghahawak ng hayop, kaligtasan | Yakap ang maalamat na archetype ng bayani, madalas na magaspang ngunit magiting. |
Urchin | Sleight ng kamay, stealth | Karaniwan para sa mga rogues, na nagpapahiwatig ng isang pagkabata na ginugol sa pagnanakaw. |
Kriminal | Panlilinlang, pagnanakaw | Karaniwan para sa mga rogues, ngunit madaling iakma para sa mga ranger na nagpapatakbo sa mga setting ng lunsod. |
Mga feats at mga kaugnay na marka
Ang mas pinong mga detalye ng isang natatanging build
- Sa pamamagitan ng 12 mga antas, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anim na feats para sa kanilang character na multiclass.
Ang pamamahagi ng mga antas sa pagitan ng Ranger at Rogue, na tinitiyak ang hindi bababa sa 3 mga antas sa bawat isa upang ma -access ang kanilang mga subclass, ay mahalaga. Ang isang potensyal na split ay maaaring 10 mga antas sa Ranger at 3 sa Rogue.
Feat | Paglalarawan |
---|
Pagpapabuti ng Kakayahang Kakayahan | Dagdagan ang isang marka ng kakayahan sa pamamagitan ng 2 o dalawa sa pamamagitan ng 1, kapaki -pakinabang para sa pagpapalakas ng dexterity at karunungan. |
Alerto | Pinipigilan ang nagulat na kondisyon at nagbibigay ng isang +5 bonus sa mga inisyatibo na rolyo. |
Atleta | Pinatataas ang kagalingan o lakas sa pamamagitan ng 1, bilis ng pagbawi mula sa madaling kapitan, at nagpapalawak ng distansya ng pagtalon. |
Dalubhasa sa crossbow | Mahalaga para sa mga ranged build, nag -aalis ng kawalan sa pag -atake ng mga pag -atake at pinalawak ang tagal ng mga nakanganga na sugat. |
Dual wielder | Pinapayagan ang paggamit ng dalawang hindi mabibigat na armas nang sabay-sabay at nagbibigay ng isang +1 bonus sa AC. |
Magic Initiate: Cleric | Nagdaragdag ng suporta o nakapagpapagaling na mga spelling mula sa cleric spellbook hanggang sa repertoire ng isang ranger. |
Mobile | Pinalaki ang bilis ng paggalaw ng 10, binabalewala ang mahirap na lupain kapag nakasisilaw, at pinipigilan ang pag -atake ng pagkakataon sa labanan ng melee. |
Nababanat | Pinatataas ang anumang kakayahan sa pamamagitan ng isa at nagbibigay ng kasanayan sa pag -save ng kakayahan ng kakayahang iyon. |
Spell Sniper | Pinahusay ang melee o ranged casting kakayahan na may mga piling cantrips gamit ang karunungan o kagalingan bilang casting modifier. |
Mga rekomendasyon sa gear
Anumang bagay na nagbibigay ng dexterity, karunungan, o konstitusyon
- Ang Assassin Gloomstalkers ay maaaring gumamit ng isang malawak na hanay ng gear, mula sa regular na damit hanggang sa medium na sandata, depende sa build.
Habang ang mga rogues ay limitado sa damit at mga tiyak na armas, ang mga ranger ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa halos anumang bagay.
- Nimblefinger Gloves : Nagpapalakas ng dexterity ng 2 para sa mga halflings o gnomes.
- Helmet of Autonomy : Ang kasanayan sa gawad sa pag -save ng karunungan.
- Darkfire Shortbow : Nagbibigay ng apoy at malamig na pagtutol, na may kakayahang mag -agos ng isang beses bawat mahabang pahinga.
- Mga Sapatos na Acrobat : Pinahuhusay ang pag -save ng dexterity at pinalalaki ang gawaing acrobatics.
- Ang kaaya -aya na tela : pinatataas ang pagiging dexterity sa pamamagitan ng +2 at binibigyan ang kakayahan ng biyaya ng pusa.