
Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, wydając fascynującą kolekcję statystyk graczy, oferując wgląd w preferencje graczy i wybory w grze. Dane ujawniają różnorodne style rozgrywki, od epickich bitew po zaskakująco kapryśne momenty.
Romantyczne spotkania w zapomnianych królestwach
Statystyki podkreślają znaczącą rolę romans odgrywaną w podróży wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków, a Shadowheart otrzymał najwięcej (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). W uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybierało Shadowheart, 13,5% Karlach i 15,6% decyduje się na spanie samotnie. Według aktu 3 popularność Shadowheart trwała, a 48,8% doświadczyła swojej ostatniej sceny romantycznej, w porównaniu do 17,6% z Karlach i 12,9% z Lae'zel.
Bardziej odważne 658 000 graczy realizowało romans z Halsinem, a 70% wybrało swoją ludzką formę i 30% swojej formy niedźwiedzia. Ponadto 1,1 miliona graczy zaangażowało się w intymne spotkania z cesarzem, a 63% preferuje formę Dream Guardian, a 37% decyduje się na doświadczenie macki Flayer.
kapryśne przygody i dziwaczne wybory
Oprócz głównej narracji gracze zaangażowali się w różne humorystyczne zajęcia. 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki Cheese, pokazując zabawną mechanikę gry. 3,5 miliona graczy odwiedziło przyjazne dinozaury, a 2 miliony uwolniło nas z kolonii, wykazując zamiłowanie do niekonwencjonalnych zadań pobocznych. Zaskakujące jest to, że co najmniej 3777 mrocznych graczy oszczędzało Alfira, nieumyślnie przyczyniając się do ścieżki dźwiękowej lutnej rocka w grze.
Towarzysze zwierząt również zwrócili uwagę. Scratch, lojalny pies, został zaostrzony ponad 120 milionów razy, prawdopodobnie ze względu na jego nienaganne umiejętności pobierania. Owlbear Cub otrzymał ponad 41 milionów zwierząt domowych. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota - tej samej liczby, która podbiła tryb honorowy.
Tworzenie postaci i preferencje klasowe/rasy
Przytłaczające 93% graczy stworzyło niestandardowe awatary, podkreślając znaczenie personalizacji postaci. Wśród gotowych postaci Astarion (1,21 miliona graczy) był najpopularniejszy, a następnie Gale (1,20 miliona) i Shadowheart (0,86 miliona). 15% niestandardowych znaków oparto na ciemnej potrzebie.
Klasa Paladin była najczęściej wybrana (prawie 10 milionów graczy), a następnie uważnie Czarnoksiężnik i Fighter (oba ponad 7,5 miliona). Inne zajęcia, w tym Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, również miały znaczącą reprezentację.
Elfy były najpopularniejszymi wyścigami (ponad 12,5 miliona), a następnie półprzezroczyste i ludzi (oba 12,5 miliona). Tieflings, Drow i Dragonborn również przekroczyli 7,5 miliona selekcji. Mniej powszechne wyścigi obejmowały pół-orki, githyanki i krasnoludy.

Specyficzne kombinacje wyścigów klasowych ujawniły interesujące trendy. Krasnoludy często wybierały paladynę (20%), podczas gdy Dragonborn faworyzował czarnoksiężnika. Halflings pochylił się w kierunku barda i łotra, odzwierciedlając ich cechy w grze. Gnomy preferowały bardy i druidy oraz tieflings zrównoważone między Paladinem, Barbarzyńcą i Warlock.
Epickie osiągnięcia i wybory narracyjne
141 660 graczy podbiło tryb honorowy, a 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką. Spośród pokonanych 76% usunęło swoje ACE, a 24% kontynuowało w trybie niestandardowym.
Znaczące opcje narracyjne obejmowały zdradę cesarza (1,8 miliona graczy), przekonanie Orfeusza do pozostania flayerem umysłu (329 000 graczy) i zabicie Netherbrain (3,3 miliona graczy, z 200 000 z udziałem Gale'a). W rzadkim wyniku 34 graczy doświadczyli poświęcenia Avatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakith.
Statystyki maluje żywy obraz zróżnicowanej społeczności Baldur's Gate 3 i niezliczonymi sposobami, w jaki gracze doświadczyli gry.