
Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm GATE 3 của Baldur bằng cách phát hành một bộ sưu tập thống kê người chơi hấp dẫn, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về sở thích của người chơi và các lựa chọn trong trò chơi. Dữ liệu cho thấy một loạt các phong cách chơi trò chơi, từ các trận chiến hoành tráng đến những khoảnh khắc hay thay đổi đáng ngạc nhiên.
Những cuộc gặp gỡ lãng mạn trong cõi bị lãng quên
Các số liệu thống kê nhấn mạnh vai trò quan trọng lãng mạn trong nhiều hành trình của người chơi. Một nụ hôn đồng hành đáng kinh ngạc 75 triệu người đã được ghi lại, với Shadowheart nhận được nhiều nhất (27 triệu), tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm kỷ niệm của Act 1 đã chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% Karlach và 15,6% chọn ngủ một mình. Theo Act 3, sự nổi tiếng của Shadowheart tiếp tục, với 48,8% trải qua cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
658.000 người chơi phiêu lưu hơn đã theo đuổi sự lãng mạn với Halsin, với 70% chọn hình dạng con người và 30% hình dạng gấu của anh ta. Hơn nữa, 1,1 triệu người chơi tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, với 63% thích hình thức Dream Guardian và 37% chọn cho trải nghiệm của Mind Flayer.
Cuộc phiêu lưu hay thay đổi và lựa chọn kỳ quặc
Ngoài câu chuyện chính, người chơi tham gia vào một loạt các hoạt động hài hước. 1,9 triệu người chơi biến thành bánh xe phô mai, giới thiệu cơ chế vui tươi của trò chơi. 3,5 triệu người chơi đã đến thăm khủng long thân thiện và 2 triệu người giải thoát chúng tôi khỏi thuộc địa, thể hiện sự yêu thích cho các nhiệm vụ phụ độc đáo. Đáng ngạc nhiên, ít nhất 3.777 người chơi Dark Urge đã tha thứ cho Alfira, vô tình đóng góp cho nhạc nền Lute Rock của trò chơi.
Đồng hành động vật cũng nhận được sự chú ý đáng kể. Scratch, con chó trung thành, đã được nuôi dưỡng hơn 120 triệu lần, có khả năng là do các kỹ năng tìm nạp hoàn hảo của anh ta. Owlbear Cub nhận được hơn 41 triệu thú cưng. Thật thú vị, 141.600 người chơi đã cố gắng nuôi thú cưng của mình, con mèo cùng một con số đã chinh phục chế độ danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích của lớp/chủng tộc
93% người chơi đã tạo ra các avatar tùy chỉnh, nêu bật tầm quan trọng của việc cá nhân hóa nhân vật. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). 15% các ký tự tùy chỉnh dựa trên sự thôi thúc đen tối.
Lớp Paladin là những người được lựa chọn nhiều nhất (gần 10 triệu người chơi), theo sát là phù thủy và chiến binh (cả hơn 7,5 triệu). Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có đại diện đáng kể.
Yêu tinh là cuộc đua phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là nửa yêu tinh và con người (cả 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng vượt quá 7,5 triệu lựa chọn. Các chủng tộc ít phổ biến hơn bao gồm nửa orc, githyanki và người lùn.

Các kết hợp chủng tộc cụ thể cho thấy các xu hướng thú vị. Người lùn thường xuyên chọn paladin (20%), trong khi Dragonborn ưa thích phù thủy. Halflings nghiêng về phía Bard và Rogue, phản ánh những đặc điểm trong trò chơi của họ. Gnomes ưa thích các bards và druids, và Tieflings cân bằng giữa Paladin, Barbarian và Warlock.
Thành tích sử thi và lựa chọn tường thuật
141.660 người chơi đã chinh phục chế độ danh dự, trong khi 1.223.305 chơi kết thúc trong thất bại. Trong số những người bị đánh bại, 76% đã xóa tiết kiệm của họ, trong khi 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
Các lựa chọn tường thuật quan trọng bao gồm phản bội Hoàng đế (1,8 triệu người chơi), thuyết phục Orpheus vẫn là một người chơi tâm trí (329.000 người chơi) và giết chết Hà Lan (3,3 triệu người chơi, với 200.000 người liên quan đến sự hy sinh của Gale). Một kết quả hiếm gặp đã chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh của Avatar Lae'zel sau khi Vlaakith từ chối.
Các số liệu thống kê vẽ ra một bức tranh sôi động về cộng đồng đa dạng của Gater 3 của Baldur và vô số cách mà người chơi đã trải nghiệm trò chơi.