W tym tygodniu * Diablo 4 * zaprezentowało swoją pierwszą w historii mapę drogową treści, oferując graczom szczegółowe spojrzenie na to, co nadchodzi w 2025 r., A nawet dokuczając ekscytującym wydarzeniom na 2026 r. Ogłoszeniu towarzyszyły szczegółowe wywiad z dyrektorem gry Brentem Gibsonem w IGN, gdzie badali przyszłe aktualizacje, opóźnioną drugą ekspansję i potencjalną kolaborację i potencjalną kolaborację.
Pomimo wydania oficjalnej mapy drogowej, wielu członków społeczności * Diablo 4 * wyraziło mieszane uczucia - szczególnie w odniesieniu do ilości nowych treści oczekiwanych w 2025 r. Niektórzy gracze kwestionują, czy wystarczy, aby utrzymać je poza bieżącym cyklem sezonu.
„Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy”, powiedział użytkownik Reddit Ingenelion. „To będzie takie narkotyki!”
Chociaż entuzjazm ten jest dzielony między niektórymi fanami, inni nie są tak przekonani. Jeden z graczy zauważył, w jaki sposób inne ARPG mają tendencję do wprowadzania ekspansywnych systemów w nowych sezonach - takich jak mieszkanie lub mechanika handlowa, które znacząco wpływają na rozgrywkę. Dla porównania * Diablo 4 * wydaje się bardziej koncentrować na zmianach kosmetycznych i modyfikatorach sezonowych.
„Nowy sezon w D4 to„ Jaki kolor tym razem robimy Helltides? ” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem unosimy się?” - skomentował Feldoneq2wire.
Takie uczucia odzwierciedlają rosnącą troskę wśród bazy graczy. Niektórzy fani, którzy uwielbiają podstawową rozgrywkę, wciąż uważają, że mapa drogowa nie ma znacznych dodatków.
„Nie jestem hejterem Diablo 4, uwielbiam tę grę, ale wydaje się, że na kości nie jest dużo mięsa, co jest nieco rozczarowujące”, powiedział Pana.
„„ I więcej ”robi tutaj dużo ciężkiego podnoszenia”, dodał Artyfowl444.
Dyskusja wzrosła na tyle, że kierownik społeczności Diablo Lyricana_Nightrayne wkroczył do rozmowy na temat oficjalnego subreddit, aby wyjaśnić:
„Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje” - wyjaśnili. „To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 roku :)”
Sezonowe zmęczenie i wyzwania związane z usługami na żywo
Jeden z kluczowych problemów podniesionych centrów wokół sezonowego modelu resetowania Blizzarda. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają nowy początek każdego sezonu, inni twierdzą, że zniechęca on długoterminowe inwestycje. Doprowadziło to do obaw, że bez znaczących systemów progresji wielu może zrobić sobie przerwę do 2026 r., Kiedy nadejdzie bardziej znacząca treść.
Były prezydent Blizzard Mike Ybarra również wpadł na X (wcześniej Twitter), dzieląc się swoimi przemyśleniami na temat aktualnego kierunku cyklu rozwoju gry:
„Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole” - napisała Ybarra. „Pory roku muszą zejść z cyklu wysyłki, spędzając dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie”.
„Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na rozwiązywanie problemów końcowych.
„Harmonogram ekspansji jest zbyt długi-powinien być corocznie. Zmniejsz inwestycję„ opowieści ”(tak bardzo kosztuje jednorazowy element ARPG) i skupić się na nowych klasach, nowych typach mobów, nowych działaniach końcowych, które trwają dłużej niż kilka dni”.
„Jeśli cykl nadal wysyła się bez rozwiązania podstawowych problemów, to nie jestem pewien, dokąd zmierza Diablo. Możesz dodać wszystkie działania końcowe, które chcesz, ale będziesz biegać z tymi samymi problemami. W pewnym momencie jest tak wiele przypadkowych rzeczy, nie jest to warte wysiłku”.
Opóźnienia ekspansji i strategia rozwoju
Rozmowa o rozszerzeniach została dodatkowo podsycana przez wiadomość, że druga ważna ekspansja*Diablo 4*, wcześniej zaplanowana na 2025, została teraz odrzucona do 2026 r.. Pierwotnie Blizzard planował wydawać ekspansję rocznie, z pierwszym -*naczyniem nienawiści* - pozostałym w 2024 r.
W naszym wywiadzie dyrektor gry Brent Gibson zajął się ewoluującym charakterem rozwoju gry na żywo z bezpłatnymi aktualizacjami sezonowymi, jak i płatnymi rozszerzeniami:
„Zdecydowanie czuję, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek” - powiedział Gibson. „I nawet jeśli dzisiaj dostarczałeś ich apetyt, apetyt ten przejdzie jutro. Więc po prostu musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele razy, to, co ważne, w tym miesiącu będzie zupełnie inne, a my będziemy mogli to zrobić.
„A więc jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych rodzajów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy nasze hardcore graczy. Wszyscy oni wpadają w podział rodzajów graczy w tym.
„Kiedy spojrzysz na coś w rodzaju tego, co robimy w sezonie 8, wiemy, że mamy mnóstwo informacji zwrotnych Boss Lair, więc dodajemy jakość ulepszeń życia dla graczy, w których jest to znaczący koncentracja ich typu gry, lub możemy przejść do koszmarów, gdy jesteśmy w sezonie 9., a więc jest to okazja, aby zająć się różnymi grupami w różnych grupach, prowadząc do ekspansji.
Nadchodzące sezony i oś czasu mapy drogowej
Patrząc w przyszłość, * Diablo 4 * Sezon 8 ma się rozpocząć później w kwietniu, a następnie sezon 9 w lecie i sezonie 10 później w tym roku. Każdy sezon ma na celu udoskonalenie określonych aspektów rozgrywki w oparciu o informacje zwrotne społeczności przy jednoczesnym ustawianiu sceny dla większych aktualizacji.