สัปดาห์นี้ * Diablo 4 * เปิดตัวแผนงานเนื้อหาเป็นครั้งแรกโดยให้รายละเอียดแก่ผู้เล่นในการดูสิ่งที่เกิดขึ้นในปี 2568 และแม้กระทั่งการล้อเล่นที่น่าตื่นเต้นสำหรับปี 2569 การประกาศดังกล่าวมาพร้อมกับการสัมภาษณ์เชิงลึกกับผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสัน
แม้จะมีการเปิดตัวแผนงานอย่างเป็นทางการ แต่สมาชิกของชุมชน * Diablo 4 * ได้แสดงความรู้สึกที่หลากหลาย - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปริมาณเนื้อหาใหม่ที่คาดหวังในปี 2568 ผู้เล่นบางคนกำลังตั้งคำถามว่าจะเพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมเกินกว่าฤดูกาลปัจจุบัน
“ โอ้บอย! รอไม่ไหวที่จะมีสีนรกใหม่และพลังชั่วคราว” ผู้ใช้ Reddit Inangelion กล่าว “ มันจะเป็นยาเสพติด!”
ในขณะที่ความกระตือรือร้นนั้นถูกแบ่งปันให้กับแฟน ๆ บางคน แต่คนอื่น ๆ ก็ไม่เชื่อเลย ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า ARPG อื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะแนะนำระบบที่กว้างขวางในช่วงฤดูกาลใหม่เช่นที่อยู่อาศัยหรือกลไกการซื้อขายที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ จากการเปรียบเทียบ * Diablo 4 * ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางและตัวดัดแปลงตามฤดูกาลมากขึ้น
“ ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรากำลังมีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?'” Feldoneq2wire ให้ความเห็น
ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นในฐานผู้เล่น แฟน ๆ บางคนที่รักการเล่นเกมหลักยังคงรู้สึกว่าแผนงานขาดการเพิ่มเติมมากมาย
“ ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันชอบเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย” Fragrantbutte กล่าว
“ 'และอีกมากมาย' กำลังยกหนักขึ้นที่นี่” Artyfowl444 กล่าวเสริม
การสนทนาเริ่มร้อนแรงพอที่ผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne ก้าวเข้าสู่การสนทนาใน Subreddit อย่างเป็นทางการเพื่อชี้แจง:
“ เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่” พวกเขาอธิบาย “ นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)”
ความเหนื่อยล้าตามฤดูกาลและความท้าทายด้านการบริการสด
หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ยกศูนย์รอบ ๆ โมเดลรีเซ็ตตามฤดูกาลของ Blizzard ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชื่นชมการเริ่มต้นใหม่ในแต่ละฤดูกาลนำมาซึ่งคนอื่น ๆ ยืนยันว่ามันกีดกันการลงทุนระยะยาว สิ่งนี้นำไปสู่ความกังวลว่าไม่มีระบบความก้าวหน้าที่มีความหมายหลายคนอาจหยุดพักจนถึงปี 2026 เมื่อมีเนื้อหาจำนวนมากมาถึง
อดีตประธานาธิบดี Blizzard Mike Ybarra ยัง chimed ใน X (เดิมคือ Twitter) แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับทิศทางปัจจุบันของวงจรการพัฒนาของเกม:
“ อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่อง” Ybarra เขียน “ ฤดูกาลจำเป็นต้องออกจากวงจรการขนส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำ”
“ หยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมในการแก้ไขปัญหาเกมจบการเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ถึงหนึ่งหรือสามยิงบอส 'Uber' 500 ครั้งเพื่อความเป็นเอกลักษณ์แล้วเลิกจนกว่าฤดูกาลหน้าจะไม่สนุกโดยพื้นฐาน”
“ ตารางการขยายตัวยาวเกินไป-ควรเป็นประจำทุกปีลดการลงทุน 'เรื่องราว' (ค่าใช้จ่ายมากสำหรับองค์ประกอบครั้งเดียวใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ประเภทม็อบใหม่กิจกรรมเกมจบใหม่ที่ใช้เวลานานกว่าสองสามวัน”
“ หากวัฏจักรยังคงจัดส่งโดยไม่มีการแก้ไขปัญหาพื้นฐานฉันไม่แน่ใจว่า Diablo กำลังจะไปที่ไหนคุณสามารถเพิ่มกิจกรรมเกมจบทั้งหมดที่คุณต้องการ แต่คุณจะต้องทำงานกับปัญหาเดียวกันในบางจุด
ความล่าช้าในการขยายตัวและกลยุทธ์การพัฒนา
การสนทนาเกี่ยวกับการขยายตัวได้รับแรงกระตุ้นจากข่าวว่าการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งที่สองสำหรับ*Diablo 4*ซึ่งก่อนหน้านี้มีกำหนดในปี 2568 ตอนนี้ได้ถูกผลักกลับไปที่ 2026 แต่เดิม Blizzard ได้วางแผนที่จะปล่อยการขยายตัวเป็นประจำทุกปี
ในการสัมภาษณ์ของเราผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสันกล่าวถึงลักษณะที่พัฒนาขึ้นของการพัฒนาเกมบริการสดที่มีทั้งการอัปเดตตามฤดูกาลฟรีและการขยายแบบชำระเงิน:
“ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันกล่าว “ และแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆเพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์นั้นเพราะหลายครั้งเช่นกันสิ่งสำคัญในเดือนนี้จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามเดือนนับจากนี้
“ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
“ เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีคำติชมของเจ้านายมากมายและดังนั้นเราจึงเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับผู้เล่นเหล่านั้นซึ่งเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่ของประเภทเกมของพวกเขา
ฤดูกาลที่กำลังจะมาถึงและตารางเวลา
มองไปข้างหน้า * Diablo 4 * Season 8 จะเปิดตัวในภายหลังในเดือนเมษายนตามด้วยซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 ต่อมาในปีต่อมา แต่ละฤดูกาลมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งแง่มุมเฉพาะของการเล่นเกมตามความคิดเห็นของชุมชนในขณะที่ตั้งค่าขั้นตอนสำหรับการอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นลง