Lar Notícias "A nova descoberta deixa Speedrunners intrigada: o desempenho do SNES aumenta com a idade"

"A nova descoberta deixa Speedrunners intrigada: o desempenho do SNES aumenta com a idade"

Apr 08,2025 Autor: Allison

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem agora estar melhor do que quando eram novas.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por essa anomalia. Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que a Unidade de Processamento de Áudio (APU) do SNES, o SPC700, possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) influenciado por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que as taxas reais de DSP podem variar com base em fatores ambientais como a temperatura, fazendo com que o console processe áudio e envie -o para a CPU a taxas diferentes daqueles especificados pela Nintendo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A investigação de Cecil deu uma guinada mais profunda quando ele pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles. As respostas, mais de 140 em número, revelaram uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. Enquanto as medidas anteriores em 2007 mostraram uma taxa média de DSP de 32.040Hz, os recentes achados de Cecil indicam um aumento para 32.076Hz. Embora a temperatura afete essas taxas, as alterações não são significativas o suficiente para explicar o aumento observado nas taxas de DSP.

Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que a taxa média de DSP com base em 143 respostas era de 32.076Hz, com um aumento de 8Hz de condições frias a quentes. As taxas de DSP quentes variaram de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz, sugerindo que a temperatura desempenha um papel menor na tendência geral. As razões exatas por trás desse fenômeno e seu impacto no desempenho do jogo permanecem incertas, mas os dados são convincentes.

Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender toda a extensão de quão rápido o SNES está processando áudio do jogo e o que pode estar causando isso. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas as evidências atuais sugerem que o SNES está envelhecendo graciosamente à medida que se aproxima de seu 35º aniversário.

As implicações dessa descoberta são particularmente intrigantes para a comunidade SpeedRunning. Se o SPC700 estiver realmente processando o áudio mais rapidamente, ele poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções de jogo, afetando potencialmente os registros SpeedRun. No entanto, o impacto na velocidade do jogo não é um resultado direto das velocidades da APU e, mesmo nas condições mais extremas, a diferença pode ser apenas menor que um segundo. O efeito em Speedruns mais longo e como cada jogo pode se beneficiar dessas mudanças ainda estão sob investigação.

Enquanto Cecil continua a explorar o funcionamento interno do SNES, o console parece estar prosperando em seus 30 anos. Para os interessados ​​no legado do SNES, você pode encontrar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.

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