Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что говорит о том, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были новыми.
Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на определенный компонент, который может быть ответственен за эту аномалию. В интервью 404 СМИ, Сесил объяснил, что аудиокамерная единица SNES (APU), SPC700, имеет скорость цифровой обработки сигналов (DSP), на которую влияет керамический резонатор, работающий на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что фактические показатели DSP могут варьироваться в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура, в результате чего консоль обрабатывает аудио и отправлять его в процессор с показателями, отличными от указанных Nintendo.
SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Расследование Сесила приняло более глубокий оборот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Ответы, более 140, показали четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. В то время как более ранние измерения в 2007 году показали среднюю скорость DSP 32 040 Гц, недавние результаты Сесила указывают на увеличение до 32 076 Гц. Хотя температура влияет на эти скорости, изменения недостаточно значимы, чтобы учесть наблюдаемое увеличение скоростей DSP.
В последующем Bluesky Post Сесил поделился, что средняя скорость DSP, основанная на 143 ответах, составила 32 076 Гц с ростом на 8 Гц от холода до теплых условий. Теплые показатели DSP варьировались от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц, что позволяет предположить, что температура играет меньшую роль в общей тенденции. Точные причины этого явления и его влияния на производительность игры остаются неясными, но данные убедительны.
Сесил признает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы полностью понять, насколько быстрее SNES обрабатывает игровое звук и что может его вызвать. Исторические данные первого десятилетия консоли мало, но нынешние данные свидетельствуют о том, что SNES изящно стареет, приближаясь к своему 35 -летию.
Последствия этого открытия особенно интригуют для сообщества Speedrunning. Если SPC700 действительно быстрее обрабатывает звук, он может теоретически сократить время загрузки в определенных разделах игры, что потенциально влияет на записи Speedrun. Тем не менее, влияние на скорость игры не является прямым результатом скоростей APU, и даже при наиболее экстремальных условиях разница может быть менее чем за секунду. Влияние на более длительные скорости и то, как каждая игра может выиграть от этих изменений, все еще находится под следствием.
Поскольку Сесил продолжает исследовать внутреннюю работу SNES, консоль, кажется, процветает в возрасте 30 лет. Для тех, кто интересуется наследием SNES, вы можете найти его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.