首頁 新聞 “新發現使Speedrunners感到困惑:SNES性能隨著年齡的增長而增加”

“新發現使Speedrunners感到困惑:SNES性能隨著年齡的增長而增加”

Apr 08,2025 作者: Allison

Speedrunning社區對特殊現象充滿了興奮和好奇心:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的發展首先是藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,現在在全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能會比新產品更好。

視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的觀念聽起來很牽強,但是Cecil的研究指出了可能導致這種異常情況的特定組件。 Cecil在接受404個媒體的採訪中解釋說,SNES的音頻處理單元(APU)(SPC700)具有數字信號處理(DSP)速率,該速率受到以24.576MHz運行的陶瓷諧振器的影響。但是,復古控制台愛好者指出,實際的DSP速率可能會根據溫度等環境因素而有所不同,從而導致控制台處理音頻並以與Nintendo指定的音頻不同的速度發送給CPU。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

當塞西爾(Cecil)要求SNES所有者記錄其遊戲機中的數據時,他的調查經歷了更深的轉變。超過140的響應顯示了隨著時間的推移增加DSP率的明顯趨勢。雖然2007年的較早測量結果顯示平均DSP速率為32,040Hz,但Cecil最近的發現表明增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但變化不足以說明觀察到的DSP速率增加。

在後續的藍調帖子中,塞西爾分享說,基於143個響應的平均DSP速率為32,076Hz,從寒冷到溫暖的條件下降了8Hz。溫暖的DSP速率為31,965至32,182Hz,即217Hz範圍,這表明溫度在整個趨勢中起著較小的作用。這種現象背後的確切原因及其對遊戲性能的影響尚不清楚,但數據令人信服。

塞西爾(Cecil)承認,需要進一步的研究,以了解SNES處理遊戲音頻以及可能導致它的原因的全部程度。控制台第一十年的歷史數據很少,但是當前的證據表明,隨著其接近35週年,SNES正在優雅地老化。

這一發現的含義對於速度發展的社區特別有趣。如果SPC700確實更快地處理音頻,則理論上可以在某些遊戲部分中縮短負載時間,從而可能影響SpeedRun記錄。但是,對遊戲速度的影響並不是APU速度的直接結果,即使在最極端的條件下,差異也可能僅小於一秒鐘。對較長的速度和每個遊戲如何從這些變化中受益的影響仍在研究中。

隨著Cecil繼續探索SNE的內部運作,控制台似乎在30多歲時就在蓬勃發展。對於那些對SNES遺產感興趣的人,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中找到其排名。

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