Дом Новости Предложение Коизуми по Донки Контаджи помогло создать Бананджу

Предложение Коизуми по Донки Контаджи помогло создать Бананджу

Aug 18,2026 Автор: Audrey

Когда был впервые объявлен Donkey Kong Bananza, быстро возникли спекуляции о том, что его разработала та же команда, которая создавала Super Mario Odyssey. Оказалось, что это правда, и появилось дальнейшее предположение, что проект вначале был DLC для Odyssey или продолжением, а затем перешёл к игре с Донки Конгом. Однако, мы теперь узнали, что эта часть неверна.

В интервью IGN продюсер Donkey Kong Bananza Кента Мотокура — который также являлся режиссёром Super Mario Odyssey — поделился историей происхождения игры. Он объяснил, что исполнительный директор Nintendo Йошиаки Коизуми обратился к команде Odyssey и прямо попросил их рассмотреть возможность разработки 3D-игры с Донки Конгом.

Когда Мотокура это раскрыл, я спросил, знает ли он, почему Коизуми сделал такое требование, учитывая, что Nintendo не разрабатывала игру с Донки Конгом внутренним образом с тех пор, как вышла Donkey Kong: Jungle Beat более двух десятилетий назад. Мотокура колебался, чтобы говорить от имени Коизуми, но предоставил своё мнение: "С таким количеством персонажей у Nintendo, мы всегда оцениваем правильное время для создания новой игры с конкретным персонажем, чтобы лучше удовлетворить наших поклонников. Но это просто моё лучшее предположение — вы действительно должны спросить мистера Коизуми, чтобы получить окончательный ответ."

Независимо от причины, команда Odyssey приняла вызов. Первым шагом было консультироваться с создателем Донки Конга Шигеру Миямото, чтобы получить первые идеи.

"Он подчеркнул уникальные действия мощного персонажа вроде Донки Конга, такие как хлопок рукой или использование дыхания," объяснил Мотокура.

"Я также разговаривал с мистером Коизуми, который руководил Jungle Beat. Для него ключевое различие от персонажа вроде Марио — это более длинные и сильные руки Донки Конга. Мы взяли все эти уникальные черты и обсудили, как их можно интегрировать в новую игру."

В то же время программист из команды Odyssey экспериментировал с технологией вокселей. Воксели — это essentially 3D-пиксели, и этот программист исследовал способы, при помощи которых игроки могут манипулировать окружением с их помощью. Эта технология использовалась в меньшей степени в Super Mario Odyssey — например, в Королевстве Ланч, где Марио копает через сыр, и в Снежном Королевстве, где он прорывается сквозь сугроб. Но этот программист пошёл дальше, разработав системы, позволяющие игрокам бросать воксели или выкапывать туннели сквозь них.

Согласно Мотокура, именно эта комбинация — обсуждение силы и возможностей Донки Конга, а также эксперименты с вокселями — составила основные деструктивные механики Donkey Kong Bananza.

"Когда мы поняли, насколько хорошо сочетаются уникальные черты Донки Конга — его сила и длинные руки — с возможностями технологии вокселей, мы увидели идеальное соответствие. Это привело нас к тому, чтобы сделать разрушение центральной темой игрового процесса для этой игры."

Мы говорили с Мотокурой и режиссёром Казуя Такахаши о различных аспектах Bananza, включая её место в каноне Донки Конга и решение выпустить игру на Nintendo Switch 2. Вы можете прочитать наше полное интервью здесь и ознакомиться с нашим обзором игры здесь.

Последние статьи

07

2026-10

Hearthstone встречает Говорящую с Зверями Таку и мини-набор «День Возрождения»

https://img.hroop.com/uploads/94/68b92affaea8d.webp

38 новых карт, чтобы изменить метаигруПоявляется Бестиарий ТакаПолучите характеристики Легендарного зверяЕсли есть одна вещь, которую доказывает моя любовь к Гудэтама от Sanrio, так это то, что я, очевидно, действительно люблю яйца — именно поэтому п

Автор: AudreyЧтение:3

07

2026-10

Освойте стихии в коллаборации Stumble Guys x Avatar: The Last Airbender

https://img.hroop.com/uploads/96/68bafb86bf4b3.webp

Кажется, мы находимся прямо в середине эпического кроссоверного сезона. Вчера состоялся исторический момент, когда SYBO и Supercell запустили своё первое партнёрство через Subway Surfers и Brawl Stars, а сегодня ещё одно крупное объявление от Scopely

Автор: AudreyЧтение:8

06

2026-10

SteelSeries Arctis Pro Wireless: скидка 50% в Prime Day

https://img.hroop.com/uploads/48/686600588c6bf.webp

Не уступая предстоящему Prime Day от Amazon, Best Buy предлагает невероятную акцию на беспроводную игровую гарнитуру SteelSeries Arctis Pro. Сейчас её можно приобрести со скидкой 50%, что снижает цену до всего лишь 139,99 долларов США с бесплатной до

Автор: AudreyЧтение:5

04

2026-10

Важно: используйте оригинальный кабель HDMI для Nintendo Switch 2, иначе джойконы могут отключаться

Вы абсолютно правы — проблема с кабелем HDMI для Nintendo Switch 2 становится всё более серьёзной озабоченностью среди ранних пользователей, и это не просто отдельные случаи. Паттерн очевиден: многие владельцы Nintendo Switch 2 сталкиваются с частыми

Автор: AudreyЧтение:15