Дом Новости Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard не удалось привлечь широкую аудиторию, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard не удалось привлечь широкую аудиторию, геймеры жаждут общего мира

Apr 06,2025 Автор: Max

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон обратился к финансовой невыполненности Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление приходит в связи с решением EA о реструктуризации разработчика Dragon Age Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 , в результате чего некоторые члены команды были перенаправлены в другие проекты в EA Studios.

Реструктуризация последовала за объявлением EA о том, что Dragon Age: The Veilguard не оправдал ожиданий компании, причем игра заработала только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - на показатель почти на 50% ниже прогнозов. IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкиваются вейльгард , в том числе увольнения и уход нескольких лидов проекта на разных этапах производства.

Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, особенно после первоначального толчка EA для модели с живым обслуживанием, которая позже была отменена.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость ролевых игр для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями». Он предположил, что Dragon Age: Вейльгард мог достичь более широкой привлекательности с этими элементами. Тем не менее, эта позиция, кажется, противоречит более раннему решению EA о повороте Dragon Age от многопользовательской структуры до RPG с одним игроком, как сообщает IGN.

Поклонники критиковали EA за то, что он сделал неправильные выводы из выступления вейльгарда , особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Поскольку Dragon Age, казалось бы, на неопределенном перерыве, внимание теперь превращается в Mass Effect 5 .

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентироваться на BioWare на Mass Effect 5 , что включало уменьшение размера студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость перераспределения ресурсов для максимизации потенциальных возможностей.

Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую долю доходов EA, причем в прямом эфире в прямом эфире составляют 74% прибыли компании за последний год. Такие названия, как Ultimate Team , Apex Legends и Sims, приводят к этому дохода, а также предстоящие названия, такие как Skate и следующее поле битвы, также будут следовать модели Live Service.

Последние статьи

23

2025-12

Airport Tycoon: Новые коды на январь 2025 года представлены

https://img.hroop.com/uploads/09/173654286367818a8f9913e.jpg

Быстрые ссылкиВсе коды Airport TycoonКак активировать коды в Airport TycoonКак играть в Airport TycoonЛучшие игры в жанре Tycoon на Roblox, похожие на Airport TycoonО разработчиках Airport TycoonСоздание процветающего аэропорта в Roblox Airport Tycoo

Автор: MaxЧтение:0

23

2025-12

Композитор Silent Hill стремится к сотрудничеству с Resident Evil.

https://img.hroop.com/uploads/58/68a297672f683.webp

Акира Ямаока, прославленный композитор серии Silent Hill, недавно поделился, что давно лелеет желание создать музыку для франшизы Resident Evil от Capcom. Читайте далее, чтобы узнать взгляд Ямаоки на композицию и то, что изначально привлекло его в ми

Автор: MaxЧтение:2

22

2025-12

Star Wars Outlaws выходит на Nintendo Switch 2

Ранее Ubisoft анонсировала, что Star Wars: Outlaws войдёт в линейку консоли Nintendo Switch 2, однако теперь подтверждает, что игра не выйдет одновременно с запуском самой консоли. В то время как новый портативный гибрид от Nintendo появится 5 июня,

Автор: MaxЧтение:2

22

2025-12

Rumble Club Сезон 2: Новые Средневековые Карты и Режимы

https://img.hroop.com/uploads/12/1719469069667d040dabd9f.jpg

Lightfox Games выпустила обновление второго сезона для Rumble Club, превратив файтинг в полноценную средневековую битву на выживание. Когда игра была запущена в апреле, первый сезон предложил космическое путешествие с боями в невесомости и футуристич

Автор: MaxЧтение:2