Дом Новости Игра в Индиане Джонс фокусируется на бою ближнего боя

Игра в Индиане Джонс фокусируется на бою ближнего боя

May 08,2025 Автор: Sebastian

В с нетерпением ожидаемой игре с приключением действий, «Индиана Джонс и Великого Круга», разработанной машинами и Bethesda, основное внимание уделяется бою ближнего боя, а не на стрельбе. Этот подход соответствует личности знакового персонажа, как подчеркивается команда разработчиков игры. По словам директора по дизайну Дженс Андерссон и креативного директора Акселя Торвениуса, в эксклюзивном интервью с ПК-геймером, игра направлена ​​на то, чтобы захватить сущность Индианы Джонс, подчеркнув рукопожатие боя, импровизированные драки и скрытность над традиционной механикой стрельбы.

«Индиана Джонс, он не стрелок, верно? Он не уходит в ситуации, - заявил Андерссон, подчеркивая философию дизайна игры. «Так что это никогда не мог быть стрелком, никогда не должен быть стрелком. Но боевая борьба с рукой, это имеет смысл». Опираясь на их опыт работы в ближнем бою в «Хрониках Риддика: побег из Бэйч -Бэй *», команда адаптировала бой в соответствии с стилем Инди, где повседневные предметы, такие как горшки, кастрюли и банджо, становятся оружием. Этот подход направлен на то, чтобы отразить природу Инди как маловероятного героя, который часто оказывается в неожиданных боях.

Помимо боя, * Индиана Джонс и Великий Круг * предложит игрокам разнообразные впечатления от игрового процесса. Вдохновленная смесью линейной и открытой среды, обнаруженной в серии * Wolfenstein *, игра будет переходить между структурированными путями и более обширными областями, поощряя исследование. Некоторые из этих более крупных пространств будут склоняться к захватывающей территории SIM -карты, предоставляя игрокам различные способы решения проблем. «Есть также больше открытых площадок, почти граничащих с захватывающим стилем, как будто есть лагерь противника, здесь вы должны попасть в главное здание, выяснить его, и вы можете исследовать»,-уточнил Андерссон.

Стелс играет важную роль в игре, включающая как традиционные методы проникновения, так и новую механику «социального стелса». Игроки могут обнаружить и оснастить маскировки в различных местах, чтобы смешать и получить доступ к ограниченным районам. «В каждом большом месте есть несколько маскировки для вас, чтобы открыть», - объяснил Андерссон. «Это поможет вам пройти как кого -то, кто там принадлежит, дает вам доступ к областям, в которые вы в противном случае было бы очень трудно пройти».

В предыдущей дискуссии с обратной игрой директор Game Jerk Gustafsson подчеркнул решение команды понижать стрельбу, сделав ее второстепенным аспектом игры. «Отправной точкой для нас было попытаться игнорировать стрельбу», - отметил Густафссон. «Мы знаем, что мы можем сделать это хорошо, так что это никогда не будет чем-то, что нас беспокоит. Мы знаем, что мы можем сделать это правильно. Так что очень рано мы сделали эту круговую диаграмму с различными видами опыта. Все, от вещей, таких как рука, навигация и перемещение. Мы начали сосредоточиться на тех вещах, которые, как мы знали, будут сложными, особенно от первого человека».

Кроме того, игра бросит вызов игрокам с различными головоломками, некоторые из которых будут особенно требовательными. «Те [игроки], которые ищут головоломки, которые трудно решить, они найдут их», - отметил Густафссон, добавив, что некоторые из самых сложных головоломок будут необязательны для поддержания уровня доступности для всех игроков.

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Последние статьи

10

2026-05

SMITE 2: Официальный анонс

https://img.hroop.com/uploads/78/689bffcd38a2d.webp

SMITE 2 — это триумфальная эволюция легендарной MOBA-франшизы от Hi-Rez Studios. Узнавайте о последних обновлениях игрового процесса, божественных дополнениях и стратегических улучшениях, которые формируют это эпическое поле боя.← Назад в хаб SMITE 2

Автор: SebastianЧтение:3

10

2026-05

Элисия: Падение Астрала представляет мобильный экшен с открытым миром

https://img.hroop.com/uploads/94/683bec7ab47fd.webp

Исследуйте обширный открытый мир, охватывающий шесть уникальных регионов, каждый из которых полон квестов, тайн и опасных элементарных явлений Соберите персональную команду из семи различных фракций и шести боевых ролей, чтобы овладеть стратегически

Автор: SebastianЧтение:4

08

2026-05

Харли Квинн и Ядовитый Плющ: лучшие моменты в сериалах

В этой статье присутствуют умеренные спойлеры к Харли Квинн, сезон 5.

Автор: SebastianЧтение:4

08

2026-05

«Волшебная битва» вступает в «AFK Journey»: новая коллаборация обещает незабываемые приключения

https://img.hroop.com/uploads/58/6813e11003089.webp

Два новых героя, Нацу и Люси, присоединяются к битвеМероприятие «Соната фей» уже началосьСобирайте различные награды во время мероприятияНацу и Люби прибыли в Эсперию, и они здесь не для отдыха. Кроссовер AFK Journey x Fairy Tail уже доступен, предла

Автор: SebastianЧтение:3