
Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До этого Atlus действовал в соответствии с философией, которая называет «только один», характеризующийся «как это или комки» подходит к приоритету, приоритетному резкому контенту и шокирующим моментам по широкому обращению.
Wada отмечает, что предварительно 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 вызвала переход к «уникальной и универсальной» стратегии, заменив подход «только один». Эта новая философия была сосредоточена на создании оригинального контента с более широкой доступностью и привлекательностью рынка. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты для удобства и взаимодействия с пользователем наряду с его отличительным стилем.
Вада использует поразительную метафору: «Это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и привлекательные, юмористические персонажи, предназначенные для более широкой привлекательности, в то время как «Яд» - это постоянная приверженность Атлуса интенсивным и удивительным повествовательным элементам. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход будет лежать в основе будущих титулов личности.