Дом Новости Поклонники Titanfall отреагировали на отмену шутера с элементами экстракции.

Поклонники Titanfall отреагировали на отмену шутера с элементами экстракции.

Jan 19,2026 Автор: Madison

Поклонники Titanfall переживают тяжёлое известие о том, что Electronic Arts свернула ещё один инкубационный проект в Respawn Entertainment, одновременно сократив персонал в своих подразделениях по инкубации, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience.

Bloomberg сообщил, что отменённая игра под кодовым названием R7 должна была стать шутером на выживание во вселенной Titanfall. Хотя это не продолжение Titanfall 3, которого многие требовали, некоторые раздавлены тем, что любимый Titanfall 2 остаётся без наследника почти десять лет спустя.

"Я просто рухнул посреди Walmart", поделился один из участников сообщества. "Я БОЛЬШЕ НЕ МОГУ ЭТОГО ВЫНЕСТИ", прокомментировал другой.

Play

"Сколько ещё разочарований мы можем вынести, прежде чем они остановятся и позволят нам спокойно скорбеть?" спросил другой фанат.

Впрочем, не все фанаты воспринимают это как неудачу. Некоторые считают, что шутер на выживание во вселенной Titanfall мог бы показать слабые результаты, поставив под угрозу будущее серии.

"Возможно, это лучший исход для долгосрочного выживания серии", утверждал один пользователь Reddit. "Шутер на выживание в стиле Titanfall мог провалиться, и руководители заявили бы, что 'игрокам просто больше не интересен Titanfall', игнорируя тот факт, что никто не хотел игру в жанре выживания по Titanfall".

"Честно говоря, я облегчён, что этот проект отложили", согласился кто-то другой, добавив: "Шутер на выживание? Рад, что от него избавились".

"Я так устал от тренда на шутеры на выживание. Все они кажутся шаблонными и повторяющимися. Дайте мне быстрые матчи, бег по стенам, действие и гигантских Титанов, сеющих хаос, вместо собирания хлама, прятанья на чердаках или сидения в кустах по 20 минут", попросил этот энтузиаст.

"Сначала расстроился, потом увидел 'шутер на выживание' и сразу полегчало", отметил другой комментатор.

Реструктуризация в Respawn затронула около 100 должностей в области разработки, публикации и контроля качества для Apex Legends, а также небольшие команды по серии Jedi и две отменённые инкубационные инициативы — одна из которых была подробно описана в нашем мартовском материале, а другая, как полагают, является упомянутым ранее шутером на выживание в сеттинге Titanfall.

Эти сокращения добавляются к серии кадровых перестановок в EA в последние годы. Компания реорганизовала BioWare в начале этого года, переведя часть разработчиков и уволив других. Она также сократила около 50 позиций в BioWare в 2023 году и неопределённое количество в Codemasters, а в 2024 году более масштабная реорганизация привела к увольнению 670 сотрудников по всей компании, включая примерно два десятка в Respawn.

Должна ли Respawn двигаться вперёд с Titanfall 3?

ОтветитьПросмотреть результаты

В 2023 году стало известно, что Respawn активно разрабатывала Titanfall 3 около 10 месяцев, прежде чем сместить фокус на Apex Legends.

Мохаммад Алави, который стал ведущим сценаристом Titanfall 3 до его отмены, объяснил The Burnettwork, что значительный прогресс по сиквелу был достигнут.

"После выхода Titanfall 2 и его результатов мы взялись за разработку Titanfall 3. Мы серьёзно работали над ним примерно 10 месяцев", — сказал он.

"Мы создали новые технологии, несколько миссий находились в разработке, и мы достигли первого играбельного билда, который обещал быть как минимум на уровне, если не превзойти нашу предыдущую работу — хотя он предлагал постепенные улучшения, а не революционный скачок. В этом ключевой момент.

"Мы были в нём достаточно уверены, но мы не испытывали той же прорывной энергии, которую чувствовали при создании Titanfall 2".

Так что же изменило планы? Алави указал на два основных фактора: трудности мультиплейерной команды в создании увлекательного долгосрочного опыта и внезапный взлёт жанра королевской битвы, вызванный запуском PUBG в 2017 году.

"Мультиплейерная команда интенсивно работала над улучшением игрового процесса, потому что у мультиплеера Titanfall 2 есть преданные поклонники", — пояснил Алави.

"Но эта аудитория, хотя и страстная, относительно мала. Многим игрокам нравится мультиплеер Titanfall 2, но они находят его слишком напряжённым — он настроен на максимум, из-за чего они выгорают быстрее. Они могут назвать это отличным опытом, но не тем, с чем они остались бы на год или два.

"Мы пытались решить эту проблему при переходе от Titanfall 1 к 2, а затем снова от 2 к 3. Мультиплейерная команда была под огромным давлением.

"И затем вышел PUBG".

Разработчики Respawn обнаружили, что их больше привлекает прототип королевской битвы, использующий классовую систему Titanfall 3, чем традиционные мультиплейерные режимы, которые они строили. Это привело к смелому решению: отменить Titanfall 3 — который, возможно, был бы лишь немного лучше предшественника — и сосредоточиться на создании выдающейся королевской битвы.

"Я недавно вступил в роль ведущего сценариста для Titanfall 3. Я только что представил сюжетную линию и общее видение игры, которые мы разработали с Мэнни [Агопяном]. После перерыва мы обсудили это и согласились: 'Нам нужно изменить направление и вместо этого построить эту новую игру'.

"Мы сами решили отменить Titanfall 3, рассудив: 'Мы можем либо разрабатывать Titanfall 3, который будет Titanfall 2 с некоторыми улучшениями, либо мы можем создать этот другой проект, у которого явно потрясающий потенциал'.

"Не поймите меня неправильно — часть меня всегда будет желать, чтобы мы сделали ещё один Titanfall. Я люблю эту серию и невероятно горжусь Titanfall 2. Но это было правильное решение. Это было настолько драматичное изменение, что EA даже не узнала о нём до шести месяцев спустя, когда у нас уже был рабочий прототип, чтобы показать им!"

Последние статьи

18

2026-01

WD Elements 14TB HDD: Лучшее предложение по накопителям на Amazon

https://img.hroop.com/uploads/97/683df4e411ecd.webp

WD Elements 14TB USB 3.0 Внешний настольный жесткий диск$259.99 экономьте 23% $199.99 на AmazonЕсли вам нужно доступное локальное хранилище большой ёмкости, этот накопитель WD Elements предлагает исключительную ценность. В настоящее время на Amazon м

Автор: MadisonЧтение:2

18

2026-01

Штраус Зельник доволен динамикой развития Civilization VII.

Civilization 7 столкнулась со сложным дебютом в Steam — это очевидно. С момента выпуска в феврале стратегическому сиквелу было трудно поддерживать сильную базу игроков на платформе компании Valve. Отзывы пользователей Steam отражают «смешанный» прием

Автор: MadisonЧтение:2

18

2026-01

Обвинитель в нарушении авторских прав пострадал от обзоров-бомб

https://img.hroop.com/uploads/67/67f3be6a09772.webp

Schedule I сталкивается с обвинениями в нарушении авторских прав, но, к удивлению, собственные игры обвинителя стали целью кампании по массовому накручиванию негативных отзывов, организованной фанатами. Продолжайте чтение, чтобы узнать подробности о

Автор: MadisonЧтение:2

17

2026-01

Monster Hunter Now представляет событие «Ледяное таяние»

- Событие «Феерия Плавления Сдвига» в Monster Hunter Now стартует в ближайшее время- С 30 июня по 6 июля требования к дистанции для Плавления Сдвига значительно снижены- Победа над особыми монстрами принесёт новый материал — Таинственный Камень Сдвиг

Автор: MadisonЧтение:2