Дом Новости Якуза, как драконские разработки, продвигают в игре бои и конфронтацию

Якуза, как драконские разработки, продвигают в игре бои и конфронтацию

May 15,2025 Автор: Lucas

Якуза как драконские разработки, верные своей игре, поощряйте

В раскрывающем интервью с автоматом разработчики, подобные дракону, проливают свет на уникальную динамику в студии Ryu Ga Gotoku, подчеркивая, как здоровые аргументы и в бою способствуют созданию превосходных игр.

Как студия Dragon: в борьбе с топливами лучшие игры

Огненная страсть, как дракон

Якуза как драконские разработки, верные своей игре, поощряйте

Ryosuke Horii, директор сериала, как франшиза Dragon/Yakuza, сообщил, что внутренние конфликты среди членов команды не только часты, но и активно поощряются для повышения качества игры. Во время своего обсуждения с автоматом Хори подтвердил, что разногласия являются обычным явлением, но подчеркнули, что эти сценарии «в борьбе» далек от вредных. «Когда дизайнер и программист сталкивается, это роль планировщика, - заявил Хории, подчеркивая потенциальную производительность таких конфронтаций.

Он уточнил: «Без аргументов и дискуссий, у вас в лучшем случае остался теплый продукт. Поэтому мы всегда приветствуем бои». Horii подчеркнул важность этих конфликтов, ведущих к положительным результатам, сказав: «Борьба бесполезна, если это не завершается полезным результатам. Ответственность планировщика - направить всех к конструктивному разрешению. Все дело в стимулировании здоровых, продуктивных споров».

Якуза как драконские разработки, верные своей игре, поощряйте

Horii также объяснил, что подход студии состоит в том, чтобы «бороться за один и тот же ритм», определяя качество идей над их происхождением. «Мы оцениваем мнения, основанные на их заслугах, а не на том, на какую команду их предложила», - отметил он. Студия также сохраняет строгий стандарт, готовый к «беспощадному» отклонить подпункт идей. «Наше внимание уделяется участию в дебатах и« битвах », чтобы мы создали наилучшую игру», - заключил Хории.

Последние статьи

08

2025-07

"Go Go Wolf! Запускает высокоскоростной RPG на мобильном телефоне"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Иди, волк! Сейчас в прямом эфире на платформах iOS и Android, создавая новую смесь насыщенного действий игрового процесса и очаровательных визуальных эффектов, вдохновленных аниме. Зайдите в туфли - или лапы - от позвонков, молодая женщина, которая оказывается неожиданно превращенной в мощного оборотня. Это не ваша типичная история ужасов;

Автор: LucasЧтение:2

07

2025-07

«Старейшина Свики 4: Римейк -римейк Oblivion для неизбежного выявления и выпуска»

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

По сообщениям, Bethesda готовится представить свои давно ожидаемые The Elder Scrolls IV: римейк Oblivion в ближайшие недели, с выпуском вскоре после того, как эта информация поступает от Natethehate, лидера, известного тем, что точно предсказал дату объявления Nintendo Switch 2. Недавно он

Автор: LucasЧтение:1

01

2025-07

"F1, фильм о кассах успеха, M3Gan 2.0 отстает за позади"

F1 Фильм начал начинать в мировой кассе, предоставив внутреннее открытие в размере 55,6 млн. Долл. США и впечатляющие 88,4 млн. Долл. США с международных рынков. Это увеличивает общее количество дебютов по всему миру до 144 миллионов долларов, что ставит его в число самых успешных кинематографических запусков года. Напротив, т

Автор: LucasЧтение:1

01

2025-07

Возвращение Araxxor: старая школа Runescape Revoducs ядовитого злодея

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Готовы столкнуться с одной из самых самых пугающих проблем старой школы Runescape? Последнее обновление вносит вновь страх восьминогих противника-araxxor-в игру. Первоначально дебютировав в Runescape более десяти лет назад, этот чудовищный арахнид наконец -то попал в Old School Runescape, Brin

Автор: LucasЧтение:1