Maison Nouvelles Yakuza Like a Dragon De développeurs fait la promotion des combats dans le jeu et de la confrontation

Yakuza Like a Dragon De développeurs fait la promotion des combats dans le jeu et de la confrontation

May 15,2025 Auteur: Lucas

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Dans une interview révélatrice avec Automaton, les développeurs derrière un dragon ont mis en lumière la dynamique unique au sein du studio Ryu Ga Gotoku, soulignant à quel point les arguments sains et les combats contribuent à l'élaboration de jeux supérieurs.

Comme un studio de dragon: les combats de combats de meilleurs jeux

Passion ardente, tout comme un dragon

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Ryosuke Horii, le directeur de la série des célèbres comme une franchise Dragon / Yakuza, a révélé que les conflits internes entre les membres de l'équipe sont non seulement fréquents, mais sont activement encouragés à améliorer la qualité du jeu. Au cours de sa discussion avec Automaton, Horii a confirmé que les désaccords sont monnaie courante mais ont souligné que ces scénarios "en combat" sont loin d'être préjudiciables. "Lorsqu'un concepteur et un programme de programmeur, c'est le rôle du planificateur de médier", a déclaré Horii, soulignant la productivité potentielle de telles confrontations.

Il a élaboré: "Sans arguments ni discussions, vous vous retrouvez avec un produit tiède au mieux. Par conséquent, nous accueillons toujours les combats." Horii a souligné l'importance de ces conflits conduisant à des résultats positifs, disant: "Les combats sont vains s'ils ne se termine pas dans un résultat bénéfique. Il est de la responsabilité du planificateur de diriger tout le monde vers une résolution constructive. Il s'agit de favoriser des différends sains et productifs."

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Horii a en outre expliqué que l'approche du studio est de "se battre au même rythme", priorisant la qualité des idées sur leur origine. "Nous évaluons les opinions en fonction de leur mérite, et non de l'équipe qui les a proposées", a-t-il noté. Le studio maintient également une norme rigoureuse, prête à rejeter "sans pitié" des idées inférieures. "Nous nous concentrons sur les débats et les" batailles "pour nous assurer de créer le meilleur jeu possible", a conclu Horii.

Derniers articles

14

2025-09

Hero Tale Idle RPG : Conseils et Stratégies Essentiels

https://img.hroop.com/uploads/55/68066bba46821.webp

Hero Tale – Idle RPG propose un mélange stratégique de progression passive et de décisions de jeu actives. Bien que vos héros continuent d'avancer hors ligne, une véritable maîtrise nécessite de comprendre les mécaniques clés. Ce guide révèle les s

Auteur: LucasEn lisant:1

12

2025-09

Les 13 Meilleurs Personnages de Dragon Ball Z Classés

Même des décennies après sa diffusion initiale, Dragon Ball Z reste l'une des séries d'anime les plus appréciées de tous les temps. Qui peut résister au frisson de voir des guerriers vibrants et puissants s'affronter tandis que le destin de la Terre

Auteur: LucasEn lisant:1

11

2025-09

The Elder Scrolls Online ajoute des sous-classes après 11 ans

https://img.hroop.com/uploads/39/67f90466c41a5.webp

The Elder Scrolls Online a exaucé les vœux des joueurs en introduisant des options de sous-classes – une fonctionnalité réclamée par les fans depuis le lancement. Découvrez comment ce système révolutionnaire fonctionne et ce qui attend les joueurs

Auteur: LucasEn lisant:1

10

2025-09

Monster Hunter Puzzles et Sanrio dévoilent un événement à thème Cinnamoroll

https://img.hroop.com/uploads/64/174160805867ced47a0c18b.png

Monster Hunter Puzzles s'associe à Sanrio pour introduire des objets à thème Cinnamoroll dans un événement in-game passionnant. Découvrez les détails de cette collaboration et du partenariat en cours avec les personnages Sanrio. Monster Hunter Puzzl

Auteur: LucasEn lisant:2