Ev Haberler Yakuza bir ejderha geliştiricileri gibi oyun içi kavgaları ve yüzleşmeyi teşvik ediyor

Yakuza bir ejderha geliştiricileri gibi oyun içi kavgaları ve yüzleşmeyi teşvik ediyor

May 15,2025 Yazar: Lucas

Yakuza bir ejderha geliştirici gibi, oyunlarına sadık, cesaret

Automaton ile açıklayıcı bir röportajda, bir ejderha gibi arkasındaki geliştiriciler, Ryu Ga Gotoku stüdyosundaki benzersiz dinamiklere ışık tuttu ve sağlıklı argümanların ve dövüşün üstün oyunların hazırlanmasına nasıl katkıda bulunduğunu vurguladı.

Bir Dragon Stüdyosu gibi: Savaşın Daha İyi Oyunlar

Ateşli tutku, tıpkı bir ejderha gibi

Yakuza bir ejderha geliştirici gibi, oyunlarına sadık, cesaret

Bir Dragon/Yakuza franchise gibi beğenilenlerin dizi direktörü Ryosuke Horii, ekip üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece sık değil, aynı zamanda oyun kalitesini artırmaya teşvik edildiğini açıkladı. Automaton ile yaptığı tartışma sırasında Horii, anlaşmazlıkların yaygın olduğunu, ancak bu "kavga içi" senaryoların zararlı olmaktan uzak olduğunu vurguladı. "Bir tasarımcı ve bir programcı çatıştığında, bu, bu tür yüzleşmelerin potansiyel verimliliğinin altını çizerek, planlayıcının arabuluculuk rolü." Dedi.

"Tartışmalar veya tartışmalar olmadan, en iyi ılık bir ürünle kaldınız. Bu nedenle her zaman kavgaları memnuniyetle karşılıyoruz." Horii, bu çatışmaların olumlu sonuçlara yol açarak, "Yararlı bir sonuçla sonuçlanmazsa mücadele boşuna. Herkesi yapıcı bir çözüme doğru yönlendirmek planlayıcısının sorumluluğudur. Her şey sağlıklı, üretken anlaşmazlıkları teşvik etmekle ilgilidir."

Yakuza bir ejderha geliştirici gibi, oyunlarına sadık, cesaret

Horii ayrıca, stüdyonun yaklaşımının "aynı vuruşla savaşmak" olduğunu ve fikirlerin kalitesine öncelik vermek olduğunu açıkladı. "Görüşleri, ekibin önerdiği değil, değerlerine göre değerlendiriyoruz." Dedi. Stüdyo ayrıca "acımasızca" subpar fikirlerini reddetmeye hazır titiz bir standart tutuyor. Horii, "Odak noktamız, mümkün olan en iyi oyunu yaratmamızı sağlamak için tartışmalara ve 'savaşlara' katılmaktır."

En son makaleler

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Mastering Player Rolleri ve Kontrolleri

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

*Dunk City hanedanında *, mahkemedeki konumunuzu anlamak sadece bir etiketten çok daha fazlasıdır - oyun tarzınızın, takım kimyanızın ve hem hücum hem de savunma üzerindeki genel etkinin çekirdeğidir. Her rolü somutlaştıran gerçek NBA yıldızları ile her pozisyon benzersiz stratejiler, güçlü yönler ve kontrol ile birlikte gelir.

Yazar: LucasOkuma:1

08

2025-07

Marvel's Spider-Man 2: Süre ortaya çıktı

* Spider-Man 2* resmen PC ve PS5'e sallandı ve eskisinden daha büyük ve daha sürükleyici bir deneyim sundu. İki oynanabilir Örümcek Adam-Peter Parker ve Miles Morales-New York'un büyük ölçüde genişletilmiş bir versiyonunun yanı sıra ikonik kötü adamların zorlayıcı bir listesi ile D vaat ediyor D

Yazar: LucasOkuma:0

08

2025-07

"Conan O'Brien, esrarengiz rolde Toy Story 5'e katılıyor"

Disney, gece geç saatlerde sevgili Conan O'Brien'in sesini *oyuncak hikayesi 5 *'e vereceğini ve ikonik franchise'a benzersiz ve heyecan verici bir katkı işaretleyeceğini resmen doğruladı. İmzalı kızıl saçlı ve komedi parlaklığı ile tanınan O'Brien, "Smarty adlı yepyeni bir karakteri canlandıracak

Yazar: LucasOkuma:1

08

2025-07

Infinity Nikki Güncellemesi 1.5 Sparks Tartışmalı Değişiklikler Üzerine Oyunculardan Tehditleri Kaldır

* Infinity Nikki* resmi olarak Steam'de piyasaya sürüldü ve epik oyun mağazasında aylarca süren münhasırlıktan çıkarken önemli bir kilometre taşı işaretledi. Ancak, kutlama anı olması beklenen şey, çoklu bir şekilde serbest bırakılmasının ardından hızla tartışma ve hayal kırıklığına dönüştü.

Yazar: LucasOkuma:0