Bahay Balita Ang Yakuza Tulad ng isang Dragon Devs ay nagtataguyod ng mga in-game fights at paghaharap

Ang Yakuza Tulad ng isang Dragon Devs ay nagtataguyod ng mga in-game fights at paghaharap

May 15,2025 May-akda: Lucas

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Automaton, ang mga nag-develop sa likuran tulad ng isang dragon ay nagpagaan sa natatanging dinamika sa loob ng Ryu Ga Gotoku Studio, na binibigyang diin kung paano ang malusog na mga argumento at pag-aaway ay nag-aambag sa paggawa ng mahusay na mga laro.

Tulad ng isang dragon studio: in-fighting fuels mas mahusay na mga laro

Nagniningas na pagnanasa, tulad ng isang dragon

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Si Ryosuke Horii, ang direktor ng serye ng na -acclaim tulad ng isang franchise ng Dragon/Yakuza, ay nagsiwalat na ang mga panloob na salungatan sa mga miyembro ng koponan ay hindi lamang madalas ngunit aktibong hinihikayat na mapahusay ang kalidad ng laro. Sa panahon ng kanyang talakayan sa Automaton, kinumpirma ni Horii na ang mga hindi pagkakasundo ay pangkaraniwan ngunit nabigyang diin na ang mga "in-fighting" na mga senaryo ay malayo sa nakapipinsala. "Kapag ang isang taga -disenyo at isang pag -aaway ng programmer, ito ang papel ng tagaplano upang mamagitan," sinabi ni Horii, na binibigyang diin ang potensyal na produktibo ng naturang mga paghaharap.

Ipinaliwanag niya, "Nang walang mga argumento o talakayan, naiwan ka na may isang maligamgam na produkto nang pinakamahusay. Samakatuwid, palagi kaming tinatanggap ang mga fights." Binigyang diin ni Horii ang kahalagahan ng mga salungatan na ito na humahantong sa mga positibong kinalabasan, na nagsasabing, "Ang pakikipaglaban ay walang saysay kung hindi ito magtatapos sa isang kapaki -pakinabang na resulta. Ito ang responsibilidad ng tagaplano na patnubayan ang lahat patungo sa isang nakabubuo na resolusyon. Lahat ito ay tungkol sa pagpapalakas ng malusog, produktibong hindi pagkakaunawaan."

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Ipinaliwanag pa ni Horii na ang diskarte ng studio ay ang "labanan sa parehong talunin," na pinauna ang kalidad ng mga ideya sa kanilang pinagmulan. "Sinusuri namin ang mga opinyon batay sa kanilang merito, hindi sa kung aling koponan ang nagmungkahi sa kanila," sabi niya. Ang studio ay nagpapanatili din ng isang mahigpit na pamantayan, handa na "walang awa" na tanggalin ang mga subpar na ideya. "Ang aming pokus ay sa pakikipag -ugnay sa mga debate at 'laban' upang matiyak na lumikha kami ng pinakamahusay na posibleng laro," pagtatapos ni Horii.

Mga pinakabagong artikulo

08

2025-07

"Go Go Wolf! Inilunsad ang High-Speed ​​Idle RPG On Mobile"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Go go wolf! ay nakatira na ngayon sa parehong mga platform ng iOS at Android, na nagdadala ng isang sariwang timpla ng gameplay na naka-pack na aksyon at kaakit-akit na mga visual na inspirasyon ng anime. Hakbang sa mga sapatos - o paws - ng tumunog, isang kabataang babae na nahahanap ang kanyang sarili sa hindi inaasahang nabago sa isang malakas na werewolf. Hindi ito ang iyong pangkaraniwang kakila -kilabot na kuwento;

May-akda: LucasNagbabasa:2

07

2025-07

"Elder Scroll 4: Oblivion Remake Set para sa Malapit na Pagbubunyag at Paglabas"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Si Bethesda ay naiulat na naghahanda upang maipalabas ang pinakahihintay na The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake sa mga darating na linggo, na may isang paglabas na inaasahan sa ilang sandali. Kamakailan lang ay nag -twee siya

May-akda: LucasNagbabasa:1

01

2025-07

"F1 Ang Karera ng Pelikula sa Tagumpay sa Box Office, M3Gan 2.0 Lags Sa Likod"

F1 Ang pelikula ay gumawa ng isang blistering na pagsisimula sa pandaigdigang takilya, na naghahatid ng isang $ 55.6 milyong pagbubukas ng domestic at isang kahanga -hangang $ 88.4 milyon mula sa mga internasyonal na merkado. Dinadala nito ang buong mundo na debut sa kabuuan ng $ 144 milyon, na inilalagay ito sa pinakamatagumpay na paglulunsad ng cinematic sa taon. Sa kaibahan, t

May-akda: LucasNagbabasa:1

01

2025-07

Bumabalik ang Araxxor: Ang Old School Runescape ay muling nagbubunga ng Venomous Villain

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Handa nang harapin ang isa sa mga pinaka-hamon sa spine-chilling ng Old School Runescape? Ang pinakabagong pag-update ay muling nagbabago sa nakakatakot na walong paa na kaaway-Araxxor-sa laro. Orihinal na ginagawa ang debut nito sa Runescape sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas, ang napakalaking arachnid na ito ay sa wakas ay nagpunta sa old school runescape, brin

May-akda: LucasNagbabasa:1