首頁 新聞 Yakuza就像Dragon Devs促進遊戲中的戰鬥和對抗

Yakuza就像Dragon Devs促進遊戲中的戰鬥和對抗

May 15,2025 作者: Lucas

Yakuza像Dragon Devs一樣,忠於他們的遊戲,鼓勵

在與Automaton的揭露採訪中,像Dragon這樣的開發人員闡明了Ryu Ga Gotoku Studio中獨特的動態,強調了健康的爭論和戰鬥力如何有助於製作出色的遊戲。

像龍錄水室:戰鬥機燃料更好的遊戲

火熱的激情,就像龍一樣

Yakuza像Dragon Devs一樣,忠於他們的遊戲,鼓勵

著名的系列總監Ryosuke Horii像Dragon/Yakuza的特許經營一樣,透露,團隊成員之間的內部衝突不僅頻繁,而且被積極鼓勵以提高遊戲質量。 Horii在與Automaton的討論中確認分歧很普遍,但強調這些“戰鬥”場景遠非有害。霍里說:“當設計師和程序員衝突時,這是計劃者進行調解的角色。”

他詳細闡述了:“沒有爭論或討論,您充其量只剩下不冷不冷的產品。因此,我們總是歡迎戰鬥。” Horii強調了這些衝突的重要性導致積極的結果,他說:“如果不達到有益的結果,戰鬥是徒勞的。計劃者有責任將所有人引導到建設性的解決方案。這都是關於促進健康,生產性糾紛的全部。”

Yakuza像Dragon Devs一樣,忠於他們的遊戲,鼓勵

Horii進一步解釋說,該工作室的方法是“與同一節拍”,將思想質量優先於其起源。他說:“我們根據他們的優點評估意見,而不是在哪個團隊提出的意見。”該工作室還保持了嚴格的標準,準備“無情”駁斥低標準的想法。 Horii總結說:“我們的重點是進行辯論和'戰鬥',以確保我們創造最好的遊戲。”

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