ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มังงะที่เคยไม่เป็นที่รู้จักมากนักได้ดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางในญี่ปุ่นและทั่วโลก ใน “อนาคตที่ฉันเห็น” ผู้เขียน Ryo Tatsuki ทำนายว่าภัยพิบัติทางธรรมชาติครั้งใหญ่จะเกิดขึ
ผู้เขียน: Owenการอ่าน:3
ฐานผู้เล่นของ Deadlock หดตัวลงอย่างมากโดยมีหมายเลขออนไลน์สูงสุดต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนองวาล์วกำลังเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การพัฒนา
วาล์วจะปรับตารางการอัปเดตที่สำคัญย้ายออกจากรอบสองสัปดาห์คงที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ตามผู้พัฒนาจะช่วยให้การทดสอบและการดำเนินการอัปเดตอย่างละเอียดยิ่งขึ้นส่งผลให้มีการเปิดตัวที่สำคัญและขัดมากขึ้น Hotfixes ปกติจะยังคงมีการปรับใช้ตามต้องการ
ภาพ: discord.gg
กำหนดการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ในขณะที่มีประโยชน์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเร่งด่วนเกินไปสำหรับการใช้งานที่ดีที่สุดทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในแนวทาง จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงจากกว่า 170,000 คนที่จุดสูงสุดจนถึงช่วงปัจจุบันของผู้เล่น 18,000-20,000 คนต่อวัน
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการตายของเกม ยังคงอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงโดยไม่มีวันที่วางจำหน่ายไทม์ไลน์การพัฒนาของเกมมีความยืดหยุ่น การเปิดตัว 2025 หรือใหม่กว่านั้นมีแนวโน้มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นที่ชัดเจนของ Valve ในชื่อครึ่งชีวิตใหม่
วิธีการที่ได้รับการแก้ไขของ Valve จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว นักพัฒนาเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นตามธรรมชาติทำให้การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพการพัฒนาระยะยาว สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของกำหนดการอัปเดตของ Dota 2 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแบบอย่างสำหรับวิธีการนี้ ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของ Deadlock