Son haftalarda, daha önce pek bilinmeyen bir manga Japonya’da ve ötesinde geniş ilgi çekti. “Gördüğüm Gelecek” adlı eserde, yazar Ryo Tatsuki, Temmuz 2025’te Japonya’yı vuran katastrofik bir doğal afe
Yazar: OwenOkuma:3
Dökme'nin oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü, zirve çevrimiçi rakamları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme stratejisini değiştiriyor.
Valve, iki haftalık sabit bir döngüden uzaklaşarak ana güncelleme sürüm programını ayarlayacaktır. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vererek daha önemli ve cilalı sürümlerle sonuçlanacaktır. Düzenli sıcaklıklar yine de gerektiği gibi dağıtılacaktır.
Görüntü: Discord.gg
Önceki iki haftada bir güncelleme programı, yardımcı olsa da, optimal uygulama için çok acele etmiş ve yaklaşımdaki değişimi yönlendirmiştir. Dökme Oyuncu Sayısı, zirvede 170.000'den fazla günde 18.000-20.000 oyuncu aralığına düştü.
Ancak, bu oyunun ölümüne işaret etmiyor. Hala çıkış tarihi seti olmadan erken erişimde, oyunun geliştirme zaman çizelgesi esnektir. Özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür başlığına odaklanması göz önüne alındığında, 2025 veya üstü bir sürüm muhtemeldir.
Valf'ın gözden geçirilmiş yaklaşımı kaliteye hızı öncelik verir. Geliştiriciler, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve elde edeceğine inanıyor, bu da bunu uzun vadeli kalkınma verimliliğine odaklanmış stratejik bir değişim haline getiriyor. Bu, Dota 2'nin güncelleme programının evrimini yansıtıyor ve bu yaklaşım için bir emsal gösteriyor. Bu nedenle, kilitlenmenin geleceği ile ilgili alarm için acil bir nedeni yoktur.