FromSoftware ได้จัดตั้งตัวเองในฐานะนักพัฒนาเกม Action RPG ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำสู่โลกที่มืดมนและลึกลับเต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของมรดกของพวกเขาคือเจ้านายของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบขีด จำกัด ของผู้เล่น
ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้ แต่ละคนวิ่งใน NIGHTREIGN ท้าทายผู้เล่นที่มีการเผชิญหน้ากับหัวหน้าที่ยากขึ้นรวมถึงศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls เช่น The Majestic Nameless King
นี่ไม่ใช่แค่รายชื่อผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุด เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของหัวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Software เราได้พิจารณาการต่อสู้ในเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy - ประเมินพวกเขาในเกณฑ์ที่หลากหลายรวมถึงความท้าทายดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลและความสำคัญของตำนาน นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการ PVP ที่เป็นนวัตกรรม แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมคุณอาจเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นโดยเพิ่มการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ กลไกนี้เน้นย้ำถึงการคุกคามของการรุกรานในปัจจุบันแม้ในระหว่างการเผชิญหน้ากับบอสทำให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในละครของ Software
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
การต่อสู้ของ Old Hero เป็นปริศนาที่น่าสนใจภายในวิญญาณของปีศาจ นักรบโบราณคนตาบอดเขาพึ่งพาเสียงเพื่อติดตามคุณเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว ในขณะที่ไม่ใช่การต่อสู้ที่ยากที่สุด แต่มันก็โดดเด่นสำหรับความคิดสร้างสรรค์และอิทธิพลของการออกแบบเจ้านายในอนาคตเช่นลิง Rennala ของ Elden Ring และลิงพับหน้าจอของ Sekiro
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SINH แสดงถึงจุดเปลี่ยนในการต่อสู้มังกรของ Software ต่อสู้ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีมหากาพย์การเผชิญหน้าครั้งนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าตื่นเต้นในเกมต่อมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ในฐานะที่มาของการพิทักษ์เลือดและจุดสนใจของการนมัสการของโบสถ์รักษาเธอเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม การต่อสู้ของเธอด้วยการโจมตีของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้เป็นผลงานชิ้นเอก
Fume Knight (Dark Souls 2)
อัศวินควันมีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบากและความเก่งกาจของเขา การใช้ดาบคู่เขารวมความเร็วและพลังทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและน่าดึงดูด การต่อสู้ของเขาเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของการเผชิญหน้ากับการต่อสู้สไตล์การต่อสู้ของ Software
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้ของ Bayle the Dread นั้นได้รับการยกระดับด้วยเสียงร้องที่หลงใหลของพันธมิตร NPC ของคุณ Igon เพิ่มความรุนแรงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการต่อสู้มังกรที่ท้าทายอยู่แล้ว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นพื้นพิสูจน์ของ Bloodborne ในช่วงต้น เพื่อเอาชนะเขาผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญกลไกของเกมโดยใช้สภาพแวดล้อมและการปัดเศษเพื่อเอาชนะกลยุทธ์ก้าวร้าวของเขา
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ StarScourge Radahn เป็นภาพของสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ตั้งอยู่ในสนามรบเทศกาลอันกว้างใหญ่ การเรียกพันธมิตรเช่น Bleaidd และ Iron First Alexander เพิ่มความยิ่งใหญ่ให้กับความยิ่งใหญ่
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นเต็มไปด้วยความเศร้าโศก ในฐานะที่เป็นสหายที่ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมฝังศพของเขาน้ำหนักทางอารมณ์ของการเผชิญหน้าครั้งนี้ส่งผลกระทบที่ยั่งยืนเตือนผู้เล่นถึงความซับซ้อนทางศีลธรรมในโลกของ Software
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
มาลิเค ธ เป็นศัตรูที่ไม่หยุดยั้งและก้าวร้าว การเปลี่ยนแปลงของเขาเป็นใบมีดสีดำในระยะที่สองเพิ่มความเข้มทำให้การต่อสู้ที่น่าจดจำที่สุดของ Elden Ring
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การต่อสู้ของนักเต้นนั้นมีทั้งภาพที่น่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไก การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติเหมือนการเต้นรำของเธอด้วยใบมีดโค้งทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญของแอนิเมชั่นจาก Software
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro Ashina เป็นช่วงเวลาที่กำหนดใน Sekiro จากการเผชิญหน้าครั้งแรกที่เงียบสงบไปจนถึงการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina ที่เชี่ยวชาญเทคนิคของเขารวมถึงการเบี่ยงเบนฟ้าผ่าเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความก้าวหน้าในเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้กับนกฮูกพ่อของหมาป่านั้นมีทั้งอารมณ์และร่างกายที่รุนแรง กลยุทธ์เชิงรุกของเขาและการใช้อุปกรณ์ทำให้สิ่งนี้น่าตื่นเต้นหากยากต่อการเผชิญหน้า
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่เกม "Soulsborne" เราต้องยอมรับ Armored Core 6: Fires of Rubicon การต่อสู้ของเจ้านายเช่น AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถพิเศษของ Software สำหรับการสร้างความท้าทายและการเผชิญหน้ากับภาพยนตร์
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของถ่านรวบรวมสาระสำคัญของวิญญาณมืดต่อสู้ด้วยการผสมผสานของสไตล์จากลอร์ดที่ผ่านมา ระยะที่สองของมันชวนให้นึกถึงกวินเป็นภาพสะท้อนของต้นกำเนิดของซีรีส์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่โหดร้าย จากการรุกรานเดี่ยวของเธอไปจนถึงความวุ่นวายที่ร้อนแรงกับคุณพ่ออาเรียเดลการต่อสู้ครั้งนี้เป็นความท้าทายของ Dark Souls
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นฝันร้ายของ Bloodborne การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการทดสอบอย่างรวดเร็วไม่แน่นอนและพิถีพิถันการต่อสู้ครั้งนี้เป็นการทดสอบทักษะและความอดทนที่น่ากลัว
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม การต่อสู้สองเฟสของเธอตั้งแต่การเต้นรำนกน้ำไปจนถึงเทพีแห่งการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งและท้าทายอย่างลึกซึ้ง
Guardian Ape (Sekiro)
การต่อสู้ของ Guardian Ape เป็นการผสมผสานระหว่างความตลกขบขันและความสยองขวัญ จากการแสดงตลกครั้งแรกไปจนถึงระยะที่สองที่น่าตกใจซึ่งมันต่อสู้แบบไม่มีหัว
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
การต่อสู้ของ Artorias เป็นพิธีกรรมของผู้เล่น Dark Souls การต่อสู้ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายของเขาทำให้ช่วงเวลาที่กำหนดในเกม
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นหัวหน้า Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้สองเฟสของเขาตั้งแต่การดวลมังกรไปจนถึงตอนจบพายุที่สลับเป็นทั้งความยุติธรรมและเป็นมหากาพย์ซึ่งเน้นย้ำด้วยธีมดนตรีที่น่าจดจำ
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
การต่อสู้ของ Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสสองครั้ง ไดนามิกของพวกเขาที่หนึ่งดูดซับพลังของผู้อื่นเมื่อความพ่ายแพ้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์และความตึงเครียด
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของลุดวิกเป็นการแสดงความซับซ้อนของ Bloodborne การเปลี่ยนแปลงของเขาและความหลากหลายของการโจมตีของเขาทำให้การเผชิญหน้าที่ท้าทายและอุดมไปด้วยตำนาน
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นการทดสอบขั้นสุดท้ายของทักษะและการสิ้นสุดที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls การเปลี่ยนแปลงของเขาและการตั้งค่ามหากาพย์ทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการต่อสู้ในตำนาน
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ การเคลื่อนไหวที่สง่างาม แต่อันตรายของเธอรวมกับการตั้งค่าที่หลอกหลอนทำให้การเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของ Software เป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุด
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin ห่อหุ้มทุกอย่างที่ทำให้ Sekiro พิเศษ จากการต่อสู้ครั้งแรกกับ Genichiro ไปจนถึงการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Isshin การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการเต้นรำที่น่าตื่นเต้นและแม่นยำซึ่งให้ความพึงพอใจที่ไม่มีใครเทียบได้กับชัยชนะ
ผู้บังคับบัญชา 25 คนเหล่านี้แสดงถึงจุดสุดยอดของการออกแบบของ FromSoftware แต่ละครั้งนำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความท้าทายการเล่าเรื่องและปรากฏการณ์