
Sa isang matalinong pakikipanayam sa WCCFTECH sa Gamescom 2024, ang mga nag -develop ng Tides of Annihilation mula sa Eclipse Glow Games ay natanggal sa natatanging konsepto ng laro at ang apela nito sa mga madla ng Kanluranin. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa kung ano ang ibinahagi nila tungkol sa setting, gameplay, at mga plano sa hinaharap.
Ang mga tides ng annihilation ay naglalayong para sa isang madla sa Kanluran
Ang sentral na konsepto ng mga alamat at kabalyero ng Arthurian

Ang Eclipse Glow Games, isang studio na nakabase sa China, ay estratehikong napili ng isang setting ng Kanluran para sa mga pagtaas ng tubig, na naiimpluwensyahan ng kanilang pinansiyal na tagasuporta, si Tencent. Ipinaliwanag ng prodyuser ng laro, "Ang larong ito at itim na alamat: Ang Wukong ay dalawang proyekto na namuhunan ni Tencent, at may iba't ibang mga inaasahan na itinakda sa dalawang proyektong ito. Itim na Mitolohiya: Target ng Wukong ang merkado ng Tsino, ngunit para sa proyektong ito, target namin ang isang tagapakinig sa Kanluran, kaya pinili namin ang mga alamat ng Arthurian." Ang desisyon na ito ay humantong sa pangunahing tema na umiikot sa mga kabalyero, partikular na si King Arthur at ang kanyang kabalyero ng round table.
Nakalagay sa isang post-apocalyptic modernong-araw na London, ang mga tides ng pagkalipol ay sumusunod sa paglalakbay ni Gwendolyn, ang maliwanag na huling nakaligtas ng tao sa gitna ng pagsalakay sa labas. Ang laro ay pinaghalo ang isang kahaliling modernong setting na may mga elemento ng pantasya na iginuhit nang direkta mula sa mga alamat ng Arthurian, na lumilikha ng isang mayaman at nakaka -engganyong mundo.
Devil May Cry-inspired na labanan at higit sa 30 mga bosses

Ang gameplay ng Tides of Annihilation ay nakakakuha ng malinaw na inspirasyon mula sa serye ng Classic Devil May Cry, isang katotohanan na kaagad na kinikilala ng mga nag -develop. "Ito ay tiyak na katulad ng Devil May Cry," sinabi nila, na binibigyang diin ang pagsasama ng pagpili ng kahirapan upang magsilbi sa isang mas malawak na madla. Ang mga kontrol ay idinisenyo upang ma -access, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng iba't ibang mga antas ng kasanayan upang tamasahin ang pagkilos.
Maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang istilo ng labanan na may apat na armas at higit sa sampung magkakaibang mga kabalyero upang pumili mula sa mga sidekick. Natuklasan ni Gwendolyn ang kanyang kakayahang mag -utos sa maalamat na Knights of the Round Table, na sumali sa kanya sa pakikipaglaban sa mga lugar ng pagkasira ng London upang alisan ng katotohanan ang katotohanan sa likod ng pagsalakay. Na may higit sa 30 mga boss, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kakayahan, ang laro ay nangangako ng mapaghamong at nakakaengganyo na labanan. "Ang mga manlalaro ay kailangang maghanda para sa napakahirap na mga fights ng boss," idinagdag ng mga developer.
Mga plano ng paglikha ng isang antolohiya

Sa unahan, ang Eclipse Glow Games ay nagpahayag ng kanilang ambisyon upang mapalawak ang franchise ng Tides of Annihilation sa isang antolohiya. Nilalayon nilang galugarin ang iba't ibang mga setting at mitolohiya, na potensyal na nagtatampok ng isang bagong kalaban para sa bawat laro. "Ngunit nais pa rin nating gamitin ang konsepto ng pagsalakay sa Outworld na ginagamit namin para sa mga tides ng pagkalipol," sabi nila, na nagpapahiwatig na ang temang ito ay mananatiling sentro sa serye. Ang tagumpay ng unang pamagat ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng mga hinaharap na plano at pagdadala ng higit pang mga mitolohiya sa buhay.
Sa kasalukuyan sa phase ng beta nito, ang mga tides ng pagkalipol ay nakatakda para sa isang pansamantalang paglulunsad noong 2026 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Susundan ng mga manlalaro si Gwendolyn habang siya ay nag -navigate sa kanyang kapalaran at nagsisikap na makatipid hindi lamang sa London kundi pati na rin ang intertwined fantasy realm ng Avalon.