SubaGames đã khởi động beta kín cho Cooking Battles, một mô phỏng nấu ăn đa người chơi hấp dẫn. Trò chơi tập trung vào những cuộc đối đầu ẩm thực gay cấn, gợi lên cảm giác hồi hộp khi thi đấu trên Mas
Tác giả: AuroraĐọc:0
Bend Studio, nhà phát triển đằng sau Days Gone, vẫn cam kết tạo ra các dự án mới thú vị mặc dù Sony đã hủy bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước của Sony. Điều này sau quyết định gần đây của Sony về việc loại bỏ hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người được cho là một trò chơi God of War từ Bluepoint Games, và một trò chơi khác từ Bend Studio. Trong khi cả studio sẽ không bị đóng cửa, Sony sẽ hợp tác với họ trong những nỗ lực trong tương lai.
Sony đột phá vào trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công đáng chú ý, các dự án khác, bao gồm cả Concord xấu số, đã chùn bước. Sự sụp đổ nhanh chóng củaConcord, được đánh dấu bằng số lượng người chơi cực kỳ thấp, đã khiến Sony đóng cửa nhà phát triển của mình. Điều này theo sau việc hủy bỏ dự án nhiều người chơi The Last of Us của chúng tôi *. Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida thậm chí còn cho rằng anh ta sẽ chống lại sự thúc đẩy tích cực của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp.
Giám đốc cộng đồng của Bend Studio, Kevin McAllister, đã trấn an người hâm mộ qua Twitter, nói rằng sự cống hiến tiếp tục của họ để phát triển các trò chơi hấp dẫn. Bản phát hành cuối cùng của họ là Days Gone vào năm 2019 (với cổng PC vào năm 2021).
Lời kêu gọi tài chính của Sony đã tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về các bài học rút ra từ cả chiến thắng của cả Helldivers 2 và thất bại của Concord . Hiroki Totoki, chủ tịch của Sony, COO và CFO, đã nhấn mạnh sự cần thiết phải kiểm tra người dùng trước đó và đánh giá nội bộ để xác định và giải quyết các vấn đề trước khi khởi chạy hoặc thậm chí hủy các dự án trước đó. Ông cũng chỉ ra "tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ phát hành không may của Concord , có khả năng dẫn đến việc ăn thịt thị trường, là yếu tố đóng góp.
Sadahiko Hayakawa, phó chủ tịch cấp cao của Sony và IR, nhấn mạnh những bài học quý giá lượm lặt được từ cả thành công và thất bại, có ý định chia sẻ kiến thức này trên các hãng phim để cải thiện quản lý phát triển và hỗ trợ sau khi ra mắt. Sony lên kế hoạch cho một danh mục đầu tư cân bằng, kết hợp các thế mạnh đã được thiết lập của nó trong các trò chơi chơi đơn với các rủi ro được tính toán trong lĩnh vực dịch vụ trực tiếp.
Mặc dù thất bại, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) và Fairgame $ (Haven Studio).