MCU đã trải qua những thay đổi lớn kể từ Avengers: Endgame, hiện tại không có đội Avengers nào hoạt động. Các anh hùng mới nổi đang bước lên để lấp đầy khoảng trống do Iron Man và Captain America để l
Tác giả: ChristopherĐọc:1
The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất phải đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước.
Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã công bố một thông báo triệt phá DMCA từ Sony, bốn năm sau khi phát hành Mod, yêu cầu loại bỏ các liên kết trực tuyến đến bản vá.
Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt. McDonald xác nhận Markscan, một công ty do Sony ký hợp đồng, đã ban hành cả hai thông báo triệt phá. Anh bày tỏ sự bối rối và thất vọng về hành động của Sony.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi một bản vá 60fps, remaster hoặc phần tiếp theo rất được tìm kiếm, Sony vẫn im lặng. Những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi 60FP trên PC thông qua Shadps4, đã thúc đẩy sự suy đoán về một kết nối tiềm năng với các hành động triệt phá mạnh mẽ của Sony. Sony vẫn chưa bình luận về lý thuyết này.
McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" hành động của Sony Sony là một biện pháp phủ đầu để xóa đường cho bản làm lại chính thức 60fps, ngăn chặn xung đột với các dự án của người hâm mộ trong kết quả tìm kiếm. Ông cho rằng điều này là cần thiết cho các cụm từ nhãn hiệu như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake".
Bất chấp những hành động này, Sony đã không xác nhận bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta ủy quyền cho một bản remaster hoặc cập nhật, và nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của anh ta.
Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần như một thập kỷ sau khi phát hành. Mặc dù Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về tương lai của trò chơi, nhưng trích dẫn việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình hình khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn, bất chấp mong muốn nhiệt thành của người hâm mộ của nó cho sự trở lại với danh hiệu yêu dấu này.
(Thay thế bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)