Trang chủ Tin tức Chiến tranh console kết thúc?

Chiến tranh console kết thúc?

Mar 13,2025 Tác giả: Penelope

Câu hỏi lâu đời: PlayStation hay Xbox? Cuộc tranh luận này đã nổ ra trong nhiều năm, làm dấy lên vô số cuộc thảo luận trực tuyến và tranh luận sôi nổi giữa những người bạn. Trong khi những người trung thành với PC và Nintendo tồn tại, cảnh quan giao diện điều khiển chủ yếu được xác định bởi sự cạnh tranh của Sony-Microsoft. Nhưng cuộc chiến giao diện điều khiển này có thực sự kết thúc không? Ngành công nghiệp đã trải qua một sự thay đổi địa chấn, được thúc đẩy bởi sự phát triển công nghệ của Gaming Gaming và trẻ. Chiến trường là không thể nhận ra, và người chiến thắng có thể làm bạn ngạc nhiên.

Thành công tài chính của ngành trò chơi video là không thể phủ nhận. Trong năm 2019, doanh thu toàn cầu đã đạt 285 tỷ đô la, bùng nổ lên tới 475 tỷ đô la vào năm 2023, vượt qua doanh thu kết hợp của ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc. Sự tăng trưởng này cho thấy không có dấu hiệu chậm lại, với các dự báo gần 700 tỷ đô la vào năm 2029. Thị trường sinh lợi này đã thu hút những người nghe A Hollywood như Mads Mikkelsen, Keanu Reeves và Willem Dafoe, phản ánh tình trạng nâng cao của ngành. Ngay cả Disney, với khoản đầu tư 1,5 tỷ đô la vào các trò chơi hoành tráng, đang ganh đua cho một miếng bánh lớn hơn. Tuy nhiên, giữa sự bùng nổ này, một người chơi chính dường như đang gặp khó khăn: Microsoft.

Bán hàng Xbox Series X và S Xbox Series X và S, dự định nâng cấp lên Xbox One, không sống theo mong đợi. Xbox One vượt qua đáng kể chuỗi X/S, và chuyên gia trong ngành Mat Piscatella cho thấy thế hệ console này đã đạt đến đỉnh điểm. 2024 Số liệu bán hàng vẽ một bức tranh khắc nghiệt: Xbox Series X/S được bán dưới 2,5 triệu đơn vị, bị lấn át bởi doanh số bán hàng quý đầu tiên của PlayStation 5 với cùng số tiền. Tin đồn về Xbox đóng cửa bộ phận phân phối trò chơi thể chất của mình và có khả năng rút khỏi thị trường Bảng điều khiển EMEA. Tất cả điều này cho thấy một cuộc rút lui, hoặc có lẽ, đầu hàng.

Các tài liệu nội bộ của Microsoft cho thấy một sự thừa nhận đáng kinh ngạc: họ tin rằng Xbox chưa bao giờ thực sự có cơ hội trong cuộc chiến console. Vì vậy, một công ty tập trung vào giao diện điều khiển sẽ làm gì khi mô hình mới nhất của nó hoạt động kém hơn và công ty mẹ của nó thừa nhận thất bại? Nó xoay tròn. Xbox Game Pass đã trở thành ưu tiên hàng đầu, với các tài liệu bị rò rỉ tiết lộ chi phí đáng kể liên quan đến việc thêm các tiêu đề AAA như *Grand Theft Auto 5 *và *Star Wars Jedi: Survivor *. Sự tập trung vào trò chơi vượt qua, kết hợp với chiến dịch quảng cáo "Đây là Xbox", cho thấy sự thay đổi chiến lược: Xbox không còn chỉ là một giao diện điều khiển, mà là một dịch vụ dễ tiếp cận với phần cứng bổ sung.

Việc tái hiện này vượt ra ngoài bảng điều khiển truyền thống. Tin đồn về một thiết bị cầm tay Xbox, được hỗ trợ bởi các tài liệu bị rò rỉ tham chiếu một "nền tảng chơi game đám mây lai", cho thấy một chiến lược phần cứng rộng hơn. Các động thái của Microsoft hầu như không phải là một bí mật: kế hoạch cho một cửa hàng trò chơi di động để cạnh tranh với Apple và Google, và sự thừa nhận của Phil Spencer về sự thống trị của trò chơi di động, tất cả đều hướng tới một hướng đi rõ ràng. Câu thần chú mới: Xbox là bất cứ nơi nào và bất cứ khi nào bạn muốn chơi.

Sự thống trị trò chơi di độngLý do cho Pivot của Microsoft rất rõ ràng: sự tăng trưởng bùng nổ của trò chơi di động. Năm 2024, hơn 1,93 tỷ trong số 3,3 tỷ game thủ đã chơi trên các thiết bị di động. Đây không chỉ là trò chơi thông thường; Di động đã trở thành lực lượng thống trị qua tất cả các thế hệ, đặc biệt là Gen Z và Gen Alpha. Các trò chơi di động bao gồm chính xác một nửa thị trường trò chơi video trị giá 184,3 tỷ đô la vào năm 2024 (92,5 tỷ đô la), làm lu mờ các bảng điều khiển ở mức 50,3 tỷ đô la (27%). Đây không phải là một hiện tượng gần đây; Thị trường chơi game di động châu Á đã vượt qua đáng kể phía tây vào đầu năm 2013, với các tựa game như * Puzzle & Dragons * và * Candy Crush Saga * vượt trội hơn * Grand Theft Auto 5 * Doanh thu.

Di động không phải là người thách thức duy nhất. PC Gaming cũng đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể, bổ sung thêm 59 triệu người chơi hàng năm kể từ năm 2014, đạt 1,86 tỷ vào năm 2024. Trong khi đại dịch CoVID-19 tăng cường sự tăng trưởng này, việc biết chữ công nghệ gia tăng trong các game thủ, được điều khiển bởi các cộng đồng trực tuyến và thông tin có sẵn, đã đóng góp đáng kể. Mặc dù vậy, thị phần của PC năm 2024 là 41,5 tỷ đô la, một thị trường, đáng ngạc nhiên, đang bị thu hẹp so với bảng điều khiển, mở rộng khoảng cách giữa hai đến 9 tỷ đô la từ 2,3 tỷ đô la trong năm 2016.

Bán hàng PlayStation 5 Nhưng còn PlayStation thì sao? Vị trí của Sony rất mạnh. Báo cáo thu nhập mới nhất của nó tự hào có doanh số 65 triệu PS5, vượt xa đáng kể Xbox Series X/s. Các dự án phân tích AMPERE Sony sẽ bán 106,9 triệu bảng điều khiển PS5 vào năm 2029, so với ước tính 56-59 triệu đơn vị Xbox Series X/s của Microsoft. Để lấy lại khả năng cạnh tranh, Microsoft cần thu hẹp đáng kể khoảng cách bán hàng, tăng đáng kể doanh số hàng năm và củng cố lợi nhuận của các loại độc quyền của mình.

Tuy nhiên, PS5 không phải là không có thách thức. Một nửa số người dùng PlayStation vẫn chơi trên PS4, làm nổi bật việc thiếu các tựa game độc ​​quyền PS5 hấp dẫn. Trong số 20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu ở Mỹ vào năm 2024, chỉ có một trò chơi thực sự độc quyền PS5. Bản phát hành của PS5 Pro cũng đã nhận được một buổi tiếp tân hỗn hợp, với các nhà phê bình cho rằng nó đã đến quá sớm trong vòng đời của console. PS5, trong khi thành công, chưa bắt buộc phải có, một tình huống có thể thay đổi với việc phát hành *Grand Theft Auto 6 *.

Ai đã thắng cuộc chiến console? ------------------------
Kết quả trả lời

Vì vậy, cuộc chiến giao diện điều khiển là có phải là cuộc chiến trên không? Đối với Microsoft, có vẻ như không bao giờ có một trận chiến thực sự. Đối với Sony, PS5 thành công nhưng thiếu một cạnh xác định. Người chiến thắng thực sự có thể là những người tránh hoàn toàn cuộc xung đột. Sự gia tăng của trò chơi di động, với các công ty như Tencent thực hiện các vụ mua lại đáng kể, nhấn mạnh tầm quan trọng ngày càng tăng của nó. Tương lai của chơi game sẽ ít hơn về phần cứng và nhiều hơn về cơ sở hạ tầng chơi game trên đám mây. Cuộc chiến giao diện điều khiển đã kết thúc, nhưng cuộc chiến trò chơi di động và vô số trận chiến nhỏ hơn khác đã bắt đầu.

Bài viết mới nhất

13

2025-03

Kaneki tham gia chết vào ban ngày

https://img.hroop.com/uploads/99/174172686967d0a4951fef8.jpg

Dead By Daylight Danh sách những kẻ giết người ngày càng mở rộng của ban ngày chào đón một sự bổ sung mới và đáng sợ: Ken Kaneki từ nhượng quyền thương mại nổi tiếng ở Tokyo Ghoul. Chiếc crossover thú vị này, dự kiến ​​phát hành vào năm 2025, hiện đang trải qua thử nghiệm, cung cấp cho người chơi một cái nhìn lén trong trò chơi ớn lạnh sẽ đến.Kaneki,

Tác giả: PenelopeĐọc:0

13

2025-03

Street Fighter IV: Ra mắt phiên bản Netflix miễn phí

https://img.hroop.com/uploads/13/174073326067c17b4cde87a.jpg

Quên quảng cáo pesky và mua trong ứng dụng! Street Fighter IV: Champion Edition hiện có sẵn trên Netflix, đưa Arcade Classic đến thiết bị di động của bạn. Tận hưởng trải nghiệm nhịp điệu mang tính biểu tượng không có quảng cáo, nhờ thư viện trò chơi di động đang phát triển của Netflix. Một thuê bao Netflix là bắt buộc, nhưng

Tác giả: PenelopeĐọc:0

13

2025-03

Các đối thủ của Marvel: Mở khóa tất cả các thành tích Saga Chronverse

https://img.hroop.com/uploads/07/17368884866786d0a659036.jpg

Ngoài lối chơi xuất sắc, Marvel Rivals cung cấp một loạt các thử thách hấp dẫn. Phần 1, đặc biệt, được đóng gói với thành tích. Hướng dẫn này chi tiết mọi thành tích Saga Chronverse trong các đối thủ của Marvel mùa 1 và cách mở khóa chúng. Phần Thành tựu của trang nghề nghiệp liệt kê tất cả các Chal

Tác giả: PenelopeĐọc:0

13

2025-03

Madoka Magica: Bản cập nhật mới của Magia Record

https://img.hroop.com/uploads/72/174174843167d0f8cf48bcb.png

Là Madoka Magica Magia Exedra trên Xbox Game Pass? Không, Madoka Magica Magia Exedra hiện không có sẵn trên Xbox Game Pass. Không có thông báo nào liên quan đến sự bao gồm của nó trong tương lai.

Tác giả: PenelopeĐọc:0