Avex Pictures 揭露了一款受《來自深淵》啟發的新手機遊戲。在漫畫、動畫及3D動作RPG成功之後,該系列首次進軍手機遊戲領域。最新消息是什麼?這款手機遊戲名為《來自深淵:挑戰與神秘的冒險》,同時宣佈開設了官方 X 帳號,預計將在發行前分享更新資訊。目前細節仍不多,但該遊戲被描述為一款休閒手機遊戲。它將在 Android 和 iOS 平台上推出,暫時僅限日本地區,尚未確認全球發行計劃。探索
作者: Zoe閱讀:0
Capcom正在探索使用生成AI來簡化其遊戲環境所需的大量設計概念的創建。該公司承認為遊戲中資產產生“數十萬”獨特的想法的大量時間和資源。
隨著遊戲開發成本升級,該行業越來越多地轉向AI工具,這一舉動既興奮又引起爭議。最近的示例包括在《使命召喚:現代戰爭3》中有關AI生成的化妝品的報道以及對加載屏幕設計中AI使用的指控。 EA甚至宣布AI為其運營的“核心”。
Capcom的技術總監Kazuki Abe(以他在Monster Hunter:World and Exigrimal的工作而聞名)在接受Google Cloud Japan的采訪時,詳細介紹了該公司的AI實驗。安倍晉三強調了產生各種設計所涉及的巨大努力,理由是甚至電視等簡單對象所需的眾多獨特設計,徽標和形狀。他解釋說,每個遊戲中成千上萬的此類資產需要多個設計建議,包括插圖和文本描述。
為了應對這一效率挑戰,安倍開發了一個利用生成AI的係統。該係統處理遊戲設計文檔並輸出設計概念,從而加速了開發過程。 AI迭代根據自己的反饋來完善其輸出,從而進一步提高效率。
據報道,Abe的原型利用Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen等AI模型收到了積極的內部反饋。與手動創建相比,預期的結果是大幅度降低成本和總體設計質量的潛在提高。
當前,CAPCOM的AI實施僅專注於此概念生成係統。遊戲開發的其他關鍵方麵,包括遊戲機製,編程,角色設計和整體遊戲構想,仍然堅定地在人類開發人員的控製之下。
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