Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。避開展示櫃
作者: Jacob閱讀:2
Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 Ji 表示,這嚴重限製了優化,需要廣泛的專業知識才能克服。
然而,這一解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑與索尼達成的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則批評開發商的懶惰行為,並以成功的 S 係列移植對圖形要求較高的遊戲作為反例。
宣布的時間也引發了疑問。 如果 Game Science 在 2020 年(遊戲發行和遊戲首次發布的年份)就知道 S 係列規格,為什麼在開發多年之後才提出優化問題?
玩家的反應凸顯了這種懷疑:
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