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遊戲玩家指責創作者欺騙

Jan 11,2025 作者: Jacob

遊戲玩家指責創作者欺騙

Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 Ji 表示,這嚴重限製了優化,需要廣泛的專業知識才能克服。

然而,這一解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑與索尼達成的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則批評開發商的懶惰行為,並以成功的 S 係列移植對圖形要求較高的遊戲作為反例。

宣布的時間也引發了疑問。 如果 Game Science 在 2020 年(遊戲發行和遊戲首次發布的年份)就知道 S 係列規格,為什麼在開發多年之後才提出優化問題?

玩家的反應凸顯了這種懷疑:

  • 幾份報告與 Game Science 的聲明相矛盾,特別是考慮到他們在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 發布日期。S 係列規格的知識應該早於這一點。
  • 批評指出開發實踐不足和圖形引擎不合格。
  • 鑒於《奪寶奇兵》星域地獄之刃2等要求更高的遊戲在S係列移植中的成功,對開發人員懶惰的直接指責很普遍。
關於 X|S 係列發布缺乏明確的答案進一步加劇了圍繞 Game Science 解釋的持續爭論和懷疑。

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