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游戏玩家指责创作者欺骗

Jan 11,2025 作者: Jacob

游戏玩家指责创作者欺骗

Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统)。 Ji 表示,这严重限制了优化,需要广泛的专业知识才能克服。

然而,这个解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑与索尼达成的独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰行为,并以成功的 S 系列移植对图形要求较高的游戏作为反例。

宣布的时间也引发了疑问。 如果 Game Science 在 2020 年(游戏发行和游戏首次发布的年份)就知道 S 系列规格,为什么在开发多年之后才提出优化问题?

玩家的反应凸显了这种怀疑:

  • 几份报告与 Game Science 的声明相矛盾,特别是考虑到他们在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 发布日期。S 系列规格的知识应该早于这一点。
  • 批评指出开发实践不足和图形引擎不合格。
  • 鉴于《夺宝奇兵》星域地狱之刃2等要求更高的游戏在S系列移植中的成功,对开发人员懒惰的直接指责很普遍。
关于 X|S 系列发布缺乏明确的答案进一步加剧了围绕 Game Science 解释的持续争论和怀疑。

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