
Game Science 스튜디오 책임자인 Yokar-Feng Ji는 Black Myth: Wukong Xbox Series S 버전이 없는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(시스템에 2GB 할당) 때문이라고 생각했습니다. Ji에 따르면 이는 최적화를 심각하게 제한하므로 이를 극복하려면 광범위한 전문 지식이 필요하다고 합니다.
그러나 이러한 설명은 플레이어의 상당한 회의적인 반응을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽을 요구하는 게임의 성공적인 Series S 포트를 반례로 인용하면서 개발자들이 게으르다고 비난합니다.
발표 시점도 궁금증을 자아낸다. 게임사이언스가 2020년(출시 연도이자 게임 최초 발표)의 시리즈 S 사양을 알고 있었다면, 개발이 몇 년이 지난 지금에서야 최적화 문제가 제기되는 이유는 무엇일까요?
플레이어의 반응은 이러한 불신을 강조합니다.
- 여러 보고서는 특히 TGA 2023에서 Xbox 출시 날짜를 발표한 Game Science의 진술과 모순됩니다. Series S 사양에 대한 지식은 이보다 앞서 있었어야 합니다.
- 부적절한 개발 관행과 수준 이하의 그래픽 엔진이 결합되어 있다는 비판이 있습니다.
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Series X|S 출시에 대한 명확한 답변이 없기 때문에 Game Science의 설명을 둘러싼 지속적인 논쟁과 의혹이 더욱 커지고 있습니다.