首页 新闻 前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

Apr 11,2025 作者: Ellie

前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

概括

  • Starfield缺乏图形暴力是故意的选择,这主要是由于技术问题。
  • 角色艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)说。

一位前贝塞斯达艺术家说,星菲尔德最初被认为是一场更暴力的游戏。尽管贝塞斯达的第一人称射击游戏以其血腥而闻名,但《辐射系列》的内脏血液和肠子并没有过渡到他们最新的科幻冒险。即使最初的计划不同,降低星场图形暴力的决定是故意的。

贝塞斯达并没有完全放弃星菲尔德的暴力。该游戏具有枪战和近战战斗的主要角色,许多玩家认为对《辐射4战斗》的战斗机制有所改善。开发人员付出了巨大的努力来完善射击和近战系统,尽管他们最终选择了更大的图形元素。

为Starfield和Fallout 4做出了贡献的角色艺术家Dennis Mejillones在YouTube上接受Kiwi TalkZ播客的采访时讨论了该游戏的暴力方法。他透露,Starfield最初设计的是包括斩首和其他杀戮动画。但是,技术挑战,尤其是在游戏中各种西装和头盔中对这些效果进行动画影响的复杂性,导致了它们的遗漏。考虑到Starfield的技术问题,即使经过多次更新,该决定似乎是合理的,以避免进一步的图形并发症。

出于技术和音调原因,Starfield切断斩首

从Starfield中删除图形暴力的决定不仅是基于技术困难。 Mejillones强调了《辐射的血腥》如何促进其幽默,这种风格与Starfield的预期语气不符。尽管《星菲尔德》(Starfield)对贝塞斯达(Bethesda)更轻松和暴力的游戏(例如最近的厄运启发的内容)表示了点头,但它旨在实现更柔和和现实的科幻体验。超级处决可能破坏了游戏的沉浸式氛围。

粉丝们表达了在星菲尔德(Starfield)中对更大现实主义的渴望,尤其是批评游戏的夜总会,因为缺乏其他科幻游戏中的坚韧性,例如Cyber​​punk 2077和质量效应。增加夸张的暴力可能会进一步削弱游戏的扎根感觉。最终,贝塞斯达(Bethesda)选择调节星菲尔德(Starfield)的血腥水平,同时与以前的射手趋势不同,这似乎是明智的。

最新文章

24

2025-06

Monster Hunter Wilds令人印象深刻地推出

https://img.hroop.com/uploads/12/174074408767c1a59743e24.jpg

Capcom传奇特许经营 *Monster Hunter Wilds *的最新作品在其蒸汽推出后的几分钟内创造了历史。上线仅30分钟后,比赛达到了675,000多个并发球员,这一数字迅速超过了100万大关。这个爆炸性的首次亮相标志着MOS

作者: Ellie阅读:0

24

2025-06

Nintendo Switch 2 Joy -Con:现在使用鼠标功能 - 有什么可能?

https://img.hroop.com/uploads/70/67ed5ff8e3a36.webp

自从大 * Nintendo Switch 2 *揭示以来,预告片中的一个小但有趣的细节吸引了粉丝的注意:Joy-Cons。特别是,观众对他们的明显用作鼠标状控制器感到好奇(类似于PC鼠标的运行方式)以及他们在如此顺利的方式中移动的方式

作者: Ellie阅读:0

24

2025-06

HP AMEN 45L RTX 4080 GAMING PC现在$ 2,199.99 $ 800折扣

https://img.hroop.com/uploads/07/174043447267bcec2899618.jpg

这是您的文章的SEO优化,对Google友好版本的版本,具有改进的可读性和结构,同时保持原始格式和占位符:HP揭示了其最强大的游戏PC,迄今为止,HP Amen 45L(具有高性能的14次Intel Intel Core i7-14700K CPU和GEFO)

作者: Ellie阅读:1

24

2025-06

Razer游戏笔记本电脑由于特朗普的PC硬件关税而从销售中撤出

https://img.hroop.com/uploads/67/67f66f6b1b9ac.webp

美国总统特朗普重新引入的进口关税再次通过游戏社区发送波纹,这次直接影响了Razer最新的Blade 16游戏笔记本电脑。这些关税(对进口商品的总征税)通常被公司吸收或直接通过

作者: Ellie阅读:1