Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Apr 11,2025 Автор: Ellie

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего артиста Bethesda, изначально представляется как гораздо более жестокая игра. В то время как шутеры от первого лица Бетесды известны своей кровью, висцеральная кровь и кишки, типичные для серии Fallout, не сделали переход к их последнему научно-фантастическому приключению. Решение обдумать графическое насилие в Старфилде было преднамеренным, хотя первоначальный план был другим.

Бетесда не полностью отказалась от насилия в Старфилде. В игре участвуют центральные роли для боевых действий и боя, которые многие игроки считают улучшением по сравнению с боевой механикой Fallout 4. Разработчики прилагают значительные усилия по уточнению систем стрельбы и ближнего боя, хотя в конечном итоге они решили сократить более графические элементы.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью с подкастом Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что Starfield изначально была разработана, чтобы включить обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, технические проблемы, особенно сложность анимирования этих эффектов в различных костюмах и шлемах игры, привели к их упущению. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, это решение кажется оправданным, чтобы избежать дальнейших графических осложнений.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield было основано не только на технических трудностях. Mejillones подчеркнул, как кровь в Fallout способствует своему юмору, стилю, который не очень хорошо соответствует намеренному тону. Хотя Starfield включает в себя кивки в более легкие и жестокие игры Bethesda, такие как недавний контент, вдохновленный Doom, он направлен на более приглушенный и реалистичный научно-фантастический опыт. Чрезвычайные казни могли нарушить захватывающую атмосферу игры.

Поклонники выразили стремление к большему реализму в Starfield, особенно критикуя ночные клубы игры как отсутствие жарки, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление преувеличенного насилия могло бы еще больше отвлечься от заземленного чувства игры. В конечном счете, выбор Bethesda смягчить уровень крови в Starfield, одновременно отклоняясь от их предыдущих тенденций шутера, кажется, был мудрым.

Последние статьи

21

2025-12

НАБОР-КОНСТРУКТОР "ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ" ДЛЯ КНИЖНОЙ ПОЛКИ ОТ LEGO УЖЕ ДОСТУПЕН ДЛЯ ПРЕДЗАКАЗА

https://img.hroop.com/uploads/30/68375d817ce23.webp

LEGO расширяет свою коллекцию иммерсивных тематических книжных уголков новыми захватывающими наборами. Последним дополнением стал набор «Властелин колец», который уже доступен для предзаказа на Amazon и на официальном сайте LEGO. К нему присоединяютс

Автор: EllieЧтение:2

21

2025-12

Дельта: Прохождение операции «Серпантин»

https://img.hroop.com/uploads/56/67f3f6b26a445.webp

Delta Force: Operation Serpentine предлагает насыщенный адреналином тактический бой в рамках вселенной Delta Force: Hawk Ops. Этот тактический шутер от первого лица сочетает в себе стратегическое принятие решений и захватывающие дух боевые сцены. В р

Автор: EllieЧтение:2

21

2025-12

AI Fortnite Клипы: Различая Реальность и Фальшь

Google представила Veo 3, сложный инструмент генерации видео на базе ИИ, способный создавать клипы геймплея Fortnite, почти неотличимые от настоящих записей.Анонсированный на этой неделе, Veo 3 уже привлек внимание своей способностью генерировать реа

Автор: EllieЧтение:2

20

2025-12

Апплин и Дайнамакс Энтей теперь в Pokémon Go

https://img.hroop.com/uploads/22/67f85bc1d4550.webp

Событие «Сладкие открытия» проходит с 24 по 29 апреля и знаменует дебют Эпплина.Динамикс Энтей впервые станет доступен во время Выходных макс-битв 26–27 апреля.На протяжении обоих игровых событий будут действовать различные бонусы.В этом месяце Pokém

Автор: EllieЧтение:2