Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Apr 11,2025 Автор: Ellie

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего артиста Bethesda, изначально представляется как гораздо более жестокая игра. В то время как шутеры от первого лица Бетесды известны своей кровью, висцеральная кровь и кишки, типичные для серии Fallout, не сделали переход к их последнему научно-фантастическому приключению. Решение обдумать графическое насилие в Старфилде было преднамеренным, хотя первоначальный план был другим.

Бетесда не полностью отказалась от насилия в Старфилде. В игре участвуют центральные роли для боевых действий и боя, которые многие игроки считают улучшением по сравнению с боевой механикой Fallout 4. Разработчики прилагают значительные усилия по уточнению систем стрельбы и ближнего боя, хотя в конечном итоге они решили сократить более графические элементы.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью с подкастом Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что Starfield изначально была разработана, чтобы включить обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, технические проблемы, особенно сложность анимирования этих эффектов в различных костюмах и шлемах игры, привели к их упущению. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, это решение кажется оправданным, чтобы избежать дальнейших графических осложнений.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield было основано не только на технических трудностях. Mejillones подчеркнул, как кровь в Fallout способствует своему юмору, стилю, который не очень хорошо соответствует намеренному тону. Хотя Starfield включает в себя кивки в более легкие и жестокие игры Bethesda, такие как недавний контент, вдохновленный Doom, он направлен на более приглушенный и реалистичный научно-фантастический опыт. Чрезвычайные казни могли нарушить захватывающую атмосферу игры.

Поклонники выразили стремление к большему реализму в Starfield, особенно критикуя ночные клубы игры как отсутствие жарки, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление преувеличенного насилия могло бы еще больше отвлечься от заземленного чувства игры. В конечном счете, выбор Bethesda смягчить уровень крови в Starfield, одновременно отклоняясь от их предыдущих тенденций шутера, кажется, был мудрым.

Последние статьи

11

2025-08

Новая линейка Мстителей представлена для Судного дня и Тайных войн

https://img.hroop.com/uploads/30/173991602967b502fd5d086.jpg

Кинематографическая вселенная Marvel (MCU) претерпела значительные изменения после «Мстителей: Финал», и в настоящее время активной команды Мстителей нет. Новые герои выходят на передний план, чтобы з

Автор: EllieЧтение:1

10

2025-08

Многопользовательский кулинарный симулятор закрытого бета-тестирования с глобальными вкусами

https://img.hroop.com/uploads/76/682b9c307d976.webp

SubaGames запустила закрытое бета-тестирование Cooking Battles, захватывающего многопользовательского кулинарного симулятора. Игра сосредоточена на напряжённых кулинарных поединках, вызывающих азарт с

Автор: EllieЧтение:1

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket: Кризис измерений пробуждает ностальгию по Солнцу и Луне - Лучшие карты

https://img.hroop.com/uploads/51/6830c6209752b.webp

Трейлер для Кризиса измерений мгновенно перенес меня в яркую эпоху Солнца и Луны, время, когда Pokémon TCG воплощала смелое творчество и необычные дизайны.Появление Ультра Зверей в Pocket, с их яркими

Автор: EllieЧтение:1

09

2025-08

Эпическая Вселенная: Захватывающее путешествие по культовым мирам

https://img.hroop.com/uploads/36/683490329cb10.webp

Вступая в Небесный парк, яркий вход в Эпическую Вселенную курорта Universal Orlando, я мгновенно был очарован магией, которая меня ждала. Этот новейший тематический парк предлагает четыре портала в лю

Автор: EllieЧтение:1