Dom Aktualności Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Apr 11,2025 Autor: Ellie

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Streszczenie

  • Brak przemocy graficznej Starfielda był celowym wyborem głównie z powodu problemów technicznych.
  • Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4.

Według byłego artysty Bethesda Starfield pierwotnie przewidziano jako znacznie bardziej gwałtowną grę. Podczas gdy strzelcy z pierwszej osoby Bethesdy są znani ze swojej krwi, trzewna krew i wnętrzności typowe dla serii Fallout nie dokonały przejścia na swoją najnowszą przygodę science fiction. Decyzja o stonowaniu przemocy graficznej na Starfield była celowa, mimo że początkowy plan był inny.

Bethesda nie porzuciła całkowicie przemocy w Starfield. Gra zawiera centralne role w walce Gunplay i walki w zwarciu, które wielu graczy uważa poprawę w stosunku do mechaniki walki Fallout 4. Deweloperzy włożyli znaczny wysiłek w udoskonalenie systemów strzelania i walki w zwarciu, chociaż ostatecznie postanowili zmniejszyć więcej elementów graficznych.

Dennis Mejillones, artysta postaci, który przyczynił się zarówno do Starfield, jak i Fallout 4, omówił podejście gry do przemocy w wywiadzie dla podcastu Kiwi Talz na YouTube. Ujawnił, że Starfield został początkowo zaprojektowany tak, aby obejmował dekapitacje i inne animacje zabijania. Jednak wyzwania techniczne, szczególnie złożoność animowania tych efektów w różnych garniturach i hełmach gry, doprowadziły do ​​ich pominięcia. Biorąc pod uwagę ciągłe problemy techniczne Starfield, nawet po wielu aktualizacjach, decyzja ta wydaje się uzasadniona, aby uniknąć dalszych komplikacji graficznych.

Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych

Decyzja o usunięciu przemocy graficznej z Starfield nie była oparta wyłącznie na trudnościach technicznych. Mejillones podkreślił, w jaki sposób Gore w Fallout przyczynia się do jego humoru, stylu, który nie pasuje do zamierzonego tonu Starfield. Chociaż Starfield zawiera ukłon wobec bardziej beztroskich i gwałtownych gier Bethesdy, takich jak najnowsze treści inspirowane Doom, ma ono na celu bardziej stonowane i realistyczne doświadczenie science fiction. Over-the-Top Execations mogły zakłócić wciągającą atmosferę gry.

Fani wyrazili pragnienie większego realizmu w Starfield, szczególnie krytykując nocne kluby gry jako pozbawione szorstki w innych tytułach science fiction, takich jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Dodanie przesadnej przemocy mogło dodatkowo pogorszyć uziemiony charakter gry. Ostatecznie wybór Bethesdy do złagodzenia poziomu Gore w Starfield, jednocześnie odróżniającym się od ich poprzednich trendów strzelców, wydaje się być mądry.

Najnowsze artykuły

24

2025-06

Monster Hunter Wilds imponująco wystrzeliwał

https://img.hroop.com/uploads/12/174074408767c1a59743e24.jpg

Najnowszy wpis w legendarnej franczyzy Capcom, *Monster Hunter Wilds *, w ciągu kilku minut od premiery. Zaledwie 30 minut po uruchomieniu gra osiągnęła ponad 675 000 równoczesnych graczy - a liczba ta szybko przekroczyła 1 milion. Ten wybuchowy debiut oznacza MOS

Autor: EllieCzytanie:0

24

2025-06

Nintendo Switch 2 Joy -Con: Teraz z funkcjonalnością myszy - co jest możliwe?

https://img.hroop.com/uploads/70/67ed5ff8e3a36.webp

Od czasu Big * Nintendo Switch 2 * ujawniają się jeden mały, ale intrygujący detal z zwiastuna, przyciągnął uwagę fanów: Joy-Cons. W szczególności widzowie byli ciekawi ich pozornego zastosowania jako kontrolerów podobnych do myszy-podobnych do działania myszy komputerowej-i sposobu, w jaki tak płynnie się poruszali

Autor: EllieCzytanie:0

24

2025-06

HP Omen 45L RTX 4080 Gaming PC Now 2 199,99 USD po 800 USD zniżki

https://img.hroop.com/uploads/07/174043447267bcec2899618.jpg

Oto zoptymalizowana przez SEO, przyjazna Google wersja twojego artykułu o lepszej czytelności i strukturze przy jednoczesnym utrzymaniu oryginalnego formatu i zastępców: HP zaprezentowało jeszcze najsilniejszy komputer do gier-HP Omen 45L, zawierający wysokowydajny Intel Core I7-14700k CPU i GEFO i GEFO

Autor: EllieCzytanie:1

24

2025-06

Laptop Razer Gaming wyciągnięty ze sprzedaży z powodu taryf sprzętowych PC Trumpa

https://img.hroop.com/uploads/67/67f66f6b1b9ac.webp

Taryfy importowe ponownie wprowadzone przez prezydenta USA Trump po raz kolejny wysyłają fale przez społeczność gier, tym razem bezpośrednio wpływa na najnowszy laptop Razer Blade 16. Te taryfy - zasadniczo podatki od towarów importowanych - są zwykle wchłaniane przez firmy lub przekazane bezpośrednio do konsumpcji

Autor: EllieCzytanie:1