บ้าน ข่าว อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

Apr 11,2025 ผู้เขียน: Ellie

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

เดิมทีสตาร์ฟิลด์ถูกจินตนาการว่าเป็นเกมที่มีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปินเบเทสดา ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเลือดของพวกเขาเลือดอวัยวะภายในและความกล้าปกติของซีรีส์ Fallout ไม่ได้เปลี่ยนไปสู่การผจญภัยไซไฟล่าสุดของพวกเขา การตัดสินใจที่จะทำให้เกิดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์นั้นเป็นการไตร่ตรองแม้ว่าแผนเริ่มต้นจะแตกต่างกัน

เบเทสดาไม่ได้ละทิ้งความรุนแรงในสตาร์ฟิลด์อย่างสมบูรณ์ เกมดังกล่าวมีบทบาทสำคัญสำหรับ Gunplay และ Melee Combat ซึ่งผู้เล่นหลายคนพิจารณาการปรับปรุงกลไกการต่อสู้ของ Fallout 4 นักพัฒนาใช้ความพยายามอย่างมากในการปรับแต่งระบบการยิงและระยะประชิดแม้ว่าในที่สุดพวกเขาก็เลือกที่จะขยายองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่สนับสนุนทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมในการใช้ความรุนแรงในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าสตาร์ฟีลด์ได้รับการออกแบบมาเพื่อรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ อย่างไรก็ตามความท้าทายทางเทคนิคโดยเฉพาะอย่างยิ่งความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์เหล่านี้ในชุดสูทและหมวกกันน็อกต่าง ๆ ของเกมนำไปสู่การละเว้น เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้งการตัดสินใจครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นธรรมเพื่อหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติม

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจที่จะลบความรุนแรงกราฟิกออกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่าเลือดใน Fallout ก่อให้เกิดอารมณ์ขันเป็นสไตล์ที่ไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่ตั้งใจของ Starfield แม้ว่า Starfield จะรวมพยักหน้าให้กับเกมที่เบาสมองและรุนแรงมากขึ้นของเบเทสดาเช่นเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษเมื่อเร็ว ๆ นี้ การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้บรรยากาศของเกมหยุดชะงัก

แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นใน Starfield โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่าขาดความไม่พอใจในชื่อ Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงที่พูดเกินจริงอาจทำให้เกิดความรู้สึกที่ดีต่อไปจากความรู้สึกของเกม ในที่สุดทางเลือกของเบเทสดาในการกลั่นกรองระดับของเลือดในสตาร์ฟิลด์ในขณะที่เบี่ยงเบนจากแนวโน้มของนักกีฬาก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นคนฉลาด

บทความล่าสุด

11

2025-08

ทีม Avengers ใหม่เปิดตัวสำหรับ Doomsday และ Secret Wars

https://img.hroop.com/uploads/30/173991602967b502fd5d086.jpg

MCU ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตั้งแต่ Avengers: Endgame โดยปัจจุบันไม่มีทีม Avengers ที่ยังคงปฏิบัติการอยู่ ฮีโร่หน้าใหม่กำลังก้าวขึ้นมาเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ Iron Man และ Captain America ทิ้งไว

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:1

10

2025-08

การเปิดตัวเบต้าปิดของเกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่มีรสชาติจากทั่วโลก

https://img.hroop.com/uploads/76/682b9c307d976.webp

SubaGames ได้เริ่มต้นการทดสอบเบต้าปิดสำหรับ Cooking Battles เกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้น เกมนี้เน้นการแข่งขันทำอาหารที่เข้มข้น กระตุ้นความตื่นเต้นเหมือนการแข่งขันใน MasterChefท้าทา

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:1

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket: วิกฤตมิติพิเศษจุดประกายความทรงจำแห่ง Sun and Moon - การเลือกการ์ดยอดนิยม

https://img.hroop.com/uploads/51/6830c6209752b.webp

ตัวอย่างของวิกฤตมิติพิเศษพาฉันย้อนกลับไปสู่ยุค Sun and Moon อันสดใสทันที ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Pokémon TCG กล้าที่จะสร้างสรรค์และออกแบบอย่างกล้าได้กล้าเสียการมาถึงของ Ultra Beasts ใน Pocket ด้วยดีไซน์ที

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:1

09

2025-08

มหัศจรรย์แห่งยูนิเวิร์ส: การเดินทางอันน่าตื่นเต้นผ่านโลกอันเป็นสัญลักษณ์

https://img.hroop.com/uploads/36/683490329cb10.webp

เมื่อก้าวเข้าสู่ Celestial Park ทางเข้าที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาของ Universal Orlando Resort’s Epic Universe ฉันรู้สึกทึ่งทันทีกับมนต์เสน่ห์ที่รออยู่ สวนสนุกแห่งใหม่ล่าสุดนี้มีพอร์ทัลสี่แห่งสู่ดินแดนแห่ง

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:1