সাম্প্রতিক প্রতিবেদনের পর, পালওয়ার্ল্ড ডেভেলপার পকেটপেয়ার আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করেছে যে গেমটি বাই-টু-প্লে শিরোনাম থাকবে এবং ফ্রি-টু-প্লে (F2P) বা গেম-এ-সার্ভিস-এ রূপান্তরিত হবে না (GaaS) মডেল।
Palworld অবশেষ বাই-টু-প্লে
ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা: DLC এবং স্কিনস বিবেচনাধীন
Twitter-এ একটি সাম্প্রতিক বিবৃতিতে (X), Pocketpair গেমটির ব্যবসায়িক মডেলে সম্ভাব্য পরিবর্তনের বিষয়ে জল্পনাকে মোকাবেলা করেছে। বিকাশকারী স্পষ্ট করেছেন যে যখন অভ্যন্তরীণ আলোচনাগুলি লাইভ পরিষেবা এবং F2P মডেল সহ Palworld এর ভবিষ্যত উন্নয়নের জন্য বিভিন্ন বিকল্পগুলি অন্বেষণ করেছিল, তারা শেষ পর্যন্ত এই পদ্ধতিগুলির বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ দলটি জোর দিয়েছিল যে পালওয়ার্ল্ডের মূল নকশা একটি F2P/GaaS কাঠামোর সাথে সারিবদ্ধ নয় এবং এটিকে মানিয়ে নেওয়া অত্যধিক চ্যালেঞ্জিং হবে। উপরন্তু, তারা খেলোয়াড়দের পছন্দ স্বীকার করেছে এবং তাদের সম্প্রদায়ের ইচ্ছাকে অগ্রাধিকার দিয়েছে।
পকেটপেয়ার পালওয়ার্ল্ডকে সর্বোত্তম করতে তাদের প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছে, পূর্বের প্রতিবেদনের কারণে সৃষ্ট যেকোনো উদ্বেগের জন্য ক্ষমাপ্রার্থী। তারা স্পষ্ট করেছে যে ASCII জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কার, যা প্রাথমিক জল্পনা ছড়িয়েছিল, বেশ কয়েক মাস আগে পরিচালিত হয়েছিল। যদিও CEO, Takuro Mizobe, নতুন কন্টেন্ট যোগ করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন (Pals এবং raid boss সহ), F2P/GaaS মডেলটি আর বিবেচনাধীন নয়৷
বিকাশকারী বর্তমানে চলমান উন্নয়নকে সমর্থন করার একটি টেকসই পদ্ধতি হিসাবে ভবিষ্যতের DLC এবং কসমেটিক স্কিনগুলির সম্ভাবনা অন্বেষণ করছেন, এই বিষয়ে সম্প্রদায়ের সাথে আরও যোগাযোগের প্রতিশ্রুতি দিয়ে৷
আলাদাভাবে, আসন্ন টোকিও গেম শো 2024 (TGS 2024) এর ঘোষণায় Palworld-এর একটি সম্ভাব্য PS5 সংস্করণ তালিকাভুক্ত করা হয়েছে৷ যাইহোক, এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে, কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট সাপ্লাইয়ার্স অ্যাসোসিয়েশন (CESA) দ্বারা প্রকাশিত এই তালিকাটিকে নিশ্চিত নিশ্চিতকরণ হিসেবে বিবেচনা করা হয় না।