Kasunod ng mga kamakailang ulat, opisyal na kinumpirma ng developer ng Palworld na Pocketpair na ang laro ay mananatiling isang buy-to-play na pamagat at hindi lilipat sa isang free-to-play (F2P) o Games-as-a-Service (GaaS) model.
Nananatiling Buy-to-Play ang Palworld
Mga Plano sa Hinaharap: DLC at Mga Skin na Isinasaalang-alang
Sa isang kamakailang pahayag sa Twitter (X), tinugunan ng Pocketpair ang mga haka-haka tungkol sa isang potensyal na pagbabago sa modelo ng negosyo ng laro. Nilinaw ng developer na habang ginalugad ng mga panloob na talakayan ang iba't ibang opsyon para sa pagpapaunlad ng Palworld sa hinaharap, kabilang ang live na serbisyo at mga modelo ng F2P, sa huli ay nagpasya sila laban sa mga pamamaraang ito. Binigyang-diin ng team na ang pangunahing disenyo ng Palworld ay hindi umaayon sa isang istraktura ng F2P/GaaS, at ang pag-adapt dito ay magiging labis na mapaghamong. Higit pa rito, kinilala nila ang mga kagustuhan ng manlalaro at inuna nila ang mga kagustuhan ng kanilang komunidad.
Inulit ng Pocketpair ang kanilang pangako na gawing pinakamahusay ang Palworld, humihingi ng paumanhin para sa anumang pagkabalisa na dulot ng mga naunang ulat. Nilinaw nila na ang isang panayam sa ASCII Japan, na nagdulot ng paunang haka-haka, ay isinagawa ilang buwan bago. Habang ang CEO, si Takuro Mizobe, ay nagpahayag ng intensyon na magdagdag ng bagong content (kabilang ang mga Pals at raid bosses), ang modelong F2P/GaaS ay hindi na isinasaalang-alang.
Kasalukuyang tinutuklasan ng developer ang posibilidad ng hinaharap na DLC at mga cosmetic skin bilang isang napapanatiling paraan ng pagsuporta sa patuloy na pag-unlad, na nangangako ng karagdagang komunikasyon sa komunidad tungkol sa bagay na ito.
Hiwalay, isang potensyal na PS5 na bersyon ng Palworld ang nakalista sa mga anunsyo para sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang listahang ito, na inilathala ng Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), ay hindi itinuturing na tiyak na kumpirmasyon.