Sau các báo cáo gần đây, nhà phát triển Pocketpair của Palworld đã chính thức xác nhận rằng trò chơi sẽ vẫn là một tựa game mua để chơi và sẽ không chuyển sang dạng chơi miễn phí (F2P) hoặc Trò chơi dưới dạng dịch vụ (GaaS).
Palworld vẫn là hình thức mua để chơi
Kế hoạch tương lai: DLC và các trang phục đang được xem xét
Trong một tuyên bố gần đây trên Twitter (X), Pocketpair đã giải quyết những suy đoán liên quan đến sự thay đổi tiềm năng trong mô hình kinh doanh của trò chơi. Nhà phát triển làm rõ rằng trong khi các cuộc thảo luận nội bộ khám phá các lựa chọn khác nhau cho sự phát triển trong tương lai của Palworld, bao gồm cả dịch vụ trực tiếp và mô hình F2P, cuối cùng họ đã quyết định phản đối các phương pháp này. Nhóm nhấn mạnh rằng thiết kế cốt lõi của Palworld không phù hợp với cấu trúc F2P/GaaS và việc điều chỉnh nó sẽ là một thách thức quá lớn. Hơn nữa, họ ghi nhận sở thích của người chơi và ưu tiên mong muốn của cộng đồng.
Pocketpair nhắc lại cam kết của họ trong việc biến Palworld trở nên tốt nhất có thể, đồng thời xin lỗi vì mọi lo lắng do các báo cáo trước đó gây ra. Họ làm rõ rằng một cuộc phỏng vấn với ASCII Japan, vốn làm dấy lên những suy đoán ban đầu, đã được tiến hành vài tháng trước đó. Trong khi Giám đốc điều hành, Takuro Mizobe, đã bày tỏ ý định bổ sung nội dung mới (bao gồm Pals và trùm đột kích), thì mô hình F2P/GaaS không còn được xem xét nữa.
Nhà phát triển hiện đang khám phá khả năng tạo ra các DLC và skin mỹ phẩm trong tương lai như một phương pháp bền vững để hỗ trợ quá trình phát triển đang diễn ra, hứa hẹn sẽ trao đổi sâu hơn với cộng đồng về vấn đề này.
Riêng biệt, một phiên bản PS5 tiềm năng của Palworld đã được liệt kê trong các thông báo cho Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) sắp tới. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là danh sách này do Hiệp hội các nhà cung cấp giải trí máy tính (CESA) công bố, không được coi là xác nhận chính xác.