"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম নায়কের বিতর্কে সাড়া দিয়েছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়

সম্প্রতি, "The Witcher 4" এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri কে নায়ক হিসেবে সেট করার বিতর্কিত ইস্যুতে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে গেমটির চলমান স্থিতি এখনও নির্ধারণ করা হয়নি। আসুন এই সর্বশেষ খবর সম্পর্কে আরও জানুন।
ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্টের কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছে
সিরির অভিনীত ভূমিকা নিয়ে বিতর্ক

18 ডিসেম্বর, "দ্য উইচার 4" ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার ভিজিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসেবে কাস্ট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে।
যেহেতু খেলোয়াড়রা সাধারণত জেরাল্টকে "দ্য উইচার 4" এর নায়ক হিসাবে চালিয়ে যেতে আশা করেছিল, তাই নায়কের ভূমিকায় সিরির ভূমিকা বিতর্কের সৃষ্টি করেছিল। "আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের কাছে বিতর্কিত হতে পারে কারণ জেরাল্ট আগের তিনটি উইচার গেমের প্রধান চরিত্র ছিল, এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছে," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টের প্রতি তার অনুরাগ প্রকাশ করেছেন এবং স্বীকার করেছেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ", তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটাই আমাদের লক্ষ্য, সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং সিদ্ধান্তটিকে সার্থক করতে পারি কারণ সিরিকে প্রধান ভূমিকায় কাস্ট করার সিদ্ধান্তটি অ্যাডহক ছিল না। খুব তাড়াতাড়ি এটি করা শুরু করে,” তিনি ব্যাখ্যা করেন।

ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি তাদের শেষ কিস্তির পরে জাদুকর বিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করতে পারে যা দ্য উইচার 3 এর ঘটনার পরে ঘটেছিল। "প্রত্যেকেরই তাদের নিজস্ব মতামতের অধিকার রয়েছে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি তাদের আবেগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে এবং আমি মনে করি এটি যখন মুক্তি পাবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"
তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সব আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও গেমটিতে উপস্থিত হবেন, যদিও আরও ছোট ভূমিকায়, দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!
The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট

ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বারও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমার দ্বারা সাক্ষাত্কার নেওয়া হয়েছিল গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করার জন্য। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় ও সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই-যেটি পিসি, এক্সবক্স এবং সোনি, তাই না?—কিন্তু আমি এখনই এটি সম্পর্কে আপনাকে আর কোনও বিশদ বলতে পারি না।"
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
দ্য উইচার 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের নতুন পদ্ধতি

ইউরোগেমারের সাথে 29শে নভেম্বর অন্য একটি সাক্ষাত্কারে, CDPR প্রযুক্তির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 এর প্রবর্তনের পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4-এর বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা সম্ভবত পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক যে কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী PC ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার জন্য কাজ করছে৷