Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk
Onlangs heeft het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" gereageerd op de controversiële kwestie van het instellen van Ciri als hoofdrolspeler, maar de status van de game op consoles van de volgende generatie is nog niet vastgesteld. Laten we meer te weten komen over dit laatste nieuws.
Het ontwikkelingsteam deelde enkele inzichten in de ontwikkeling van games
Controverse over de hoofdrol van Ciri
Op 18 december gaf regisseur Philip Weber van The Witcher 4 in een interview met VGC toe dat het casten van Ciri als hoofdrolspeler voor controverse kan zorgen.
Aangezien spelers over het algemeen verwachtten dat Geralt de hoofdrolspeler zou blijven in "The Witcher 4", veroorzaakte Ciri's rol als hoofdrolspeler controverse. "We wisten zeker dat dit voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, omdat Geralt de hoofdpersoon was in de drie voorgaande Witcher-games, en ik denk dat iedereen het erg leuk vond om Geralt te spelen," zei Weber.
Hoewel Weber ook zijn voorliefde voor Geralt uitsprak en toegaf dat het een "legitieme zorg" was, gelooft hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. “Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is om met Ciri te bewijzen dat we veel interessante dingen kunnen doen en de beslissing de moeite waard te maken, omdat de beslissing om Ciri in de hoofdrol te casten niet ad hoc was. begon hier al heel vroeg mee”, legt hij uit.
Weber legde verder uit dat Ciri is aangewezen als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de roman als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing enige tijd geleden is genomen. Bovendien beweert hij dat hun keuzes hen in staat stellen nieuwe wegen te verkennen over de tovenaarswereld en Ciri zelf na de laatste aflevering.
In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Malgorzata Mitrega fans dat alles zal worden uitgelegd wanneer de game wordt gelanceerd, wat erop duidt dat de game Geralt en andere personages kan onthullen wat er gebeurde na de gebeurtenissen in The Witcher 3. "Iedereen heeft recht op zijn eigen mening en wij geloven dat dit voortkomt uit hun passie voor onze game en ik denk dat het beste antwoord zal worden gegeven door de game zelf wanneer deze wordt uitgebracht
Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zou verschijnen, zij het in een kleinere rol, wat de weg vrijmaakte voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4. U kunt ons artikel bezoeken voor meer informatie over dit nieuws!
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!
De technische specificaties van The Witcher 4 zijn nog steeds onduidelijk
Weber en The Witcher 4-regisseur Sebastian Kalemba werden op 18 december ook geïnterviewd door Eurogamer om de mogelijkheid van de huidige generatie consoles om de game te draaien te bespreken. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.
"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een grote synergie en samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. “We gebruiken momenteel Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen – dat is pc, Xbox en Sony, toch? – maar ik kan je daar op dit moment geen meer details over vertellen. ”
Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet de daadwerkelijke beelden van de game weergeeft, maar deze zou enigszins kunnen lijken op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.
Nieuwe aanpak van het ontwikkelteam van The Witcher 4
In een ander interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR Vice President of Technology Charles Tremblay dat ze de ontwikkelmethode van The Witcher 4 hadden gewijzigd om een herhaling van de lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Soortgelijke fouten zijn gemaakt.
Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" spec-hardware (zoals gameconsoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games met minimale problemen op verschillende platforms kunnen worden uitgevoerd. Bovendien zullen ze de game waarschijnlijk op zowel pc als consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.
Hoewel het ontwikkelingsteam nog steeds terughoudend is om te onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans verzekerd dat ze werken aan de ondersteuning van consoles met lage specificaties en krachtige pc-apparaten om de game speelbaar te maken op verschillende platforms.