Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng

Gần đây, nhóm phát triển của "The Witcher 4" đã phản hồi về vấn đề gây tranh cãi khi chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng trạng thái chạy của trò chơi trên hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa được xác định. Hãy cùng tìm hiểu thêm về những tin tức mới nhất này.
Nhóm phát triển đã chia sẻ một số hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi
Tranh cãi về vai chính của Ciri

Vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện của "The Witcher 4" Philip Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi.
Vì người chơi thường mong đợi Geralt tiếp tục là nhân vật chính của "The Witcher 4", nên vai trò nhân vật chính của Ciri đã gây ra tranh cãi. Weber nói: “Chúng tôi chắc chắn biết điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì Geralt là nhân vật chính trong ba trò chơi Witcher trước đó và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù Weber cũng bày tỏ sự yêu mến với Geralt và thừa nhận đó là “mối lo ngại chính đáng” nhưng anh vẫn tin rằng việc lựa chọn Ciri là một quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị và đưa ra quyết định xứng đáng vì quyết định chọn Ciri vào vai chính không phải là đặc biệt. Chúng tôi bắt đầu làm việc này từ rất sớm,” anh giải thích.

Weber giải thích thêm rằng Ciri đã được xác định là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh khẳng định rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về thế giới phù thủy và bản thân Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ Geralt và các nhân vật khác về những gì đã xảy ra sau các sự kiện trong The Witcher 3. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến riêng của mình và chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ rằng câu trả lời tốt nhất sẽ được chính trò chơi đưa ra khi nó được phát hành

Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng của Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong trò chơi, mặc dù với một vai trò nhỏ hơn, mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng

Weber và đạo diễn Sebastian Kalemba của The Witcher 4 cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12 để thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các máy chơi game thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư của Epic và có sự phối hợp và hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—đó là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó ngay bây giờ."
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4

Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó Chủ tịch Công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh lặp lại việc ra mắt Cyberpunk 2077. Những sai lầm tương tự cũng đã xảy ra.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (chẳng hạn như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau mà gặp ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể sẽ phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ The Witcher 4 sẽ chạy trên nền tảng nào, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và các thiết bị PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau.